1
私は準備が整ったビットマップイメージを持っています。今私は&を削除して保存します。私の代わりにBlackberry Stormでビットマップイメージを保存して削除する方法は?
"file:///store/home/user/StoredBitmap/"+picIndex+".bmp"
私が作成したビットマップを持っているの与えるためにパスブラックベリーストームデバイス&シミュレータについては、...のような
FileConnection fconn = (FileConnection)Connector.open("file:///store/home/user/StoredBitmap/"+picIndex+".bmp",Connector.READ_WRITE);
if(!fconn.exists())
fconn.create();
OutputStream out = fconn.openOutputStream();
if(image == null)
System.out.println(" image null ");
else
{
out.write(byte[]);
out.close();
}
fconn.close();
をやってmを。 outputStreamでは、それを書く方法は?
ブラックベリー4.7(バージョン:4.7.0.41)を使用しています。そのシミュレータで、どのようにビットマップを保存するには?私はブラックベリーストームのためにやっている。
&そのビットマップを削除するには、Fileクラスを使用するか、FileConnectionクラスを使用できますか?