私はBluetoothアプリケーションを使用しています。スレッドには入力メッセージと2つのアクティビティ、つまりメインメニューとBluetoothコンソールがあります。私は、メニューの活動で接続を作ってるんだ、と私は、コンソール活動にいくつかのオブジェクトを渡す必要があります:複雑なオブジェクトをアクティビティに渡す
- スレッドの参照がメインの活動 からそのwrite()メソッド
- コンテキストを使用します
- と私はeventualy
私はIntent.putExtraを使用してparceableクラスオブジェクトoを、シリアライズを渡すことについて読んをチェックする必要がありブール。私は渡す必要のあるオブジェクトを持つクラスを作成しましたが、これを行う方法、またはシリアライズ可能であり、意味のあるものが何であるかはわかりません。
これらのオブジェクトをアクティビティから別のものに渡す簡単な方法はありませんか?
活動は、独自のコンテキストを持って使用します。 getApplicationContext() – sgarman
Trueです。しかし、私はまだそのスレッドのメソッドとブール値にアクセスする必要があります –