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私はリストアプリをやるだけの簡単なアプリを持っています。私はこれまで何をしていません、すべてが正しい場所にあるかどうかは分かりません。私の第二のViewControllerで永続的なストレージTo-Do App Swift
var list = [String]()
class FirstViewController: UIViewController,UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {
@IBOutlet weak var myTableView: UITableView!
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return list.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.default, reuseIdentifier: "cell")
cell.textLabel?.text = list[indexPath.row]
return cell
}
func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAt indexPath: IndexPath) {
if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyle.delete) {
list.remove(at: indexPath.row)
myTableView.reloadData()
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
myTableView.reloadData()
if let x = UserDefaults.standard.object(forKey: "cell") as? [String]! {
list = x
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
コード::私の最初のViewControllerで
コード
class SecondViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var input: UITextField!
@IBAction func addItemButton(_ sender: AnyObject) {
list.append(input.text!)
input.text = ""
UserDefaults.standard.set(input.text, forKey: "cell")
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}