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カメラのプレビューを表示するとストレッチするので、何かを検索して見つけました。しかし、それはうまくいかない。表示プレビューにはsurfaceView
を使用しています。 ここに私が使用しているコードがあります。アンドロイドでカメラの最適なプレビューサイズを取得
getOptimalPreviewSize
private Camera.Size getOptimalPreviewSize(List<Camera.Size> sizes, int w, int h) {
final double ASPECT_TOLERANCE = 0.1;
double targetRatio=(double)h/w;
if (sizes == null) return null;
Camera.Size optimalSize = null;
double minDiff = Double.MAX_VALUE;
int targetHeight = h;
for (Camera.Size size : sizes) {
double ratio = (double) size.width/size.height;
if (Math.abs(ratio - targetRatio) > ASPECT_TOLERANCE) continue;
if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
optimalSize = size;
minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
}
}
if (optimalSize == null) {
minDiff = Double.MAX_VALUE;
for (Camera.Size size : sizes) {
if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
optimalSize = size;
minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
}
}
}
Log.i(TAG, "width = "+ optimalSize.width +" height = "+ optimalSize.height);
return optimalSize;
}
はログイン
surfaceChanged : width = 720 height = 1134
optimalPreviewSize width = 800 height = 480
あなたは両方を見たよう
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
Log.i(TAG, "surfaceChanged : width = "+width +" height = "+height);
if (mSupportedPreviewSizes != null) {
Log.i(TAG, "mSupportedPreviewSizes");
// Get Optimal Preview Size
mPreviewSize = getOptimalPreviewSize(mSupportedPreviewSizes, width, height);
// Setting the optimal preview for best result
if(mPreviewSize != null) {
Log.i(TAG, "Activate Optimal Preview");
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
parameters.setPreviewSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height);
mCamera.setParameters(parameters);
mCamera.startPreview();
}
}h
}
をsurfaceChanged width
とheight
は同じではありません。なぜこのプレビューは良いプレビューではないと思います。私はこれのために何ができますか?私はアンドロイドで新しいです。
を見つけることができます
を修正します。カスタムカメラのための最高のライブラリ。私はさまざまなデバイスとカメラのプレビューでストレッチしないでテストしました。 https://github.com/google/cameraview –