ユーザが作成した写真のコラージュ(画像)を開く必要があります。ですから、私はDisplay.getInstance().execute(montage.getMontageFullPath());
をAndroidデバイスとCodemane Oneシミュレータでは動作しますが、iOSでは(デバイス上でもXcode Simulatorでも)動作しません。コードネーム1:iOSで画像を開く()
イメージはiPhoneアルバムに期待通りに保存されていますが、それまでは開いていません。私が自分のコードに行った唯一の変更は、イメージをアルバム(つまりフォトギャラリー)に表示するためのネイティブインタフェースを使用することです。
私はこれをcanExecute(String url)について読んでいますが、私が使用するとAndroidではnullです。したがって、execute()を実行する前にテストとして使用すると、後者は実行されません。私はiOSで何が起こったのか覚えていないが、ギャラリーも開いていなかった。
Android(およびCN1)のシミュレータで画像を開くのに対して、iOSで画像を開くことができない理由は何ですか?
私を助けてくれてありがとう、
ああ、私はあなたの答えを正しく読まなかった。なぜなら、未知数を真ではなく偽と扱うからだ。もう一度ありがとう!私はそれを試みる! – HelloWorld