ストリームはC#でどのように内部的に動作するのか知りたかったのですが、 StreamReaderとStreamWriterは内部でWinsockのrecv()
とsend()
の機能を使用しますか?ストリームとチャンネルの違いを知りたかったのです。C#のストリームとチャンネル
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A
答えて
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あなたはちょっと混乱していると思います。 StreamReader
はStream
ではなく、StreamWriter
でもありません。 Stream
はネットワークI/Oについては何も知りません。
NetworkStream
は、ネットワーク上で話をする方法を知っている流れですが、抽象Stream
参照(または、むしろより抽象的な)とStreamReader
とStreamWriter
作品。
NetworkStream
はSocket
クラスを使用していますが、それ以外のものは実際にはWinsock APIを呼びますが、実際にはそれを知る必要はありません。
「チャネル」と呼ばれるものは何もありません。おそらくもっと具体的なものかもしれません。
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私はストリームが唯一のネットワークIOのために使用されていないので、彼らは、内部のwinsockを使用していない賭けるだろう - 彼らは(メモリのチャンクを移動する、ロードするファイルなど)のものがたくさん
に使用していますを編集する - 私はAC#チャンネルのことを聞いたことがありませんし、Googleは何も持ちませんか?
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チャネルは、Windows Communication Foundation(.NET 3.0で利用可能)を通じて参照されています。
ストリームとチャネルは直接関係しません。 MSDNにあるWindows Communication Foundation documentationを参照する必要があります。
もう一つの素晴らしいリソースは、Indigo GirlとギャングでIDesign.NETです。
セキュリティを忘れないでください。 WCFSecurity
ソケットは、非同期操作とIO完了ポートの使用を許可するため、ReadFile/WriteFileを使用する可能性が高くなります。 – Richard