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ここに問題文があります...html5でサラウンド効果を生成する方法
WebGL(THREE.js)を使用してシーンを作成しています。 私は私の周りにさまざまな音を作り出す別のオブジェクトを持っています。 ここでは、その位置に応じてサラウンドサウンドを作りたいと思っています。オブジェクトが私の右側にある場合
ので、その後、
は、HTML5(任意のブラウザ)でこれを可能..ですので、上の右のスピーカーから来るべきであり、そのオブジェクトからの音
FYIこのデモは真のサラウンドサウンドではありません。私のdestination.maxChannelCountは8ですが、私のdestination.channelCountは2です。私はChrome 55に入っています.Chromeが2チャンネルを超える出力先出力をサポートするかどうかはわかりません。 –
あなたのアプリがchannelCount> 2(max> 2の場合)を設定し、2つ以上のチャンネルでサウンドを生成する場合は、本当のサラウンドサウンドになる可能性があります。 –