ドキュメントをチェックすると、システムのSpeechRecognizerアクティビティを使用するだけでドキュメントを確認できます。あなたはちょうどあなたが私たちが唯一のBluetooth接続を必要と述べているドキュメントに私をポイントしてくださいでき活動を開始し、onActivityResult
private static final int SPEECH_REQUEST_CODE = 0;
// Create an intent that can start the Speech Recognizer activity
private void displaySpeechRecognizer() {
Intent intent = new Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH);
intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE_MODEL,
RecognizerIntent.LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM);
// Start the activity, the intent will be populated with the speech text
startActivityForResult(intent, SPEECH_REQUEST_CODE);
}
// This callback is invoked when the Speech Recognizer returns.
// This is where you process the intent and extract the speech text from the intent.
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == SPEECH_REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK) {
List<String> results = data.getStringArrayListExtra(
RecognizerIntent.EXTRA_RESULTS);
String spokenText = results.get(0);
// Do something with spokenText
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
を通してデータを返します
ACTION_RECOGNIZE_SPEECH
セット、とstartActivityForResult
を呼び出す必要が'SpeechRecognizer'を直接使うのですか? –
私の目的は実際には(システムUIを残すように)システムアクティビティを使用せず、アプリ内でスピーチを認識することです。 –
[参考資料](https://developer.android.com/training/wearables/apps/voice.html#FreeFormSpeech)を参照しています。これは、システムが提供する音声アクションをタスクベースとして定義し、ウェアプラットフォーム自体に組み込まれています。私は、これが摩耗アプリそのものの中でスピーチを認識する必要があるかもしれないと信じています。 – adjuremods