n個の競合するカメが異なる決定ルールを使用する動作スペースを使用して、netlogoで一連のシナリオを実行します。私はそれが意味することは、私はコイン投げシナリオでメトリックを測定したいと言うことです。各プレイヤーはすべてのダニ、つまり2カメの状況でヘッドまたはテールをコールするようにプログラムされています。プレーヤーは常にヘッドを呼び、プレイヤーBは常にテールをコールします。 。netlogoの動作スペースで一意のシナリオのみをフィルタリングする方法
カメの数が3より大きい場合、ABCまたはACBまたはBCDがヘッドを呼び出す一方で、もう1つがテールを呼び出す場合があります。本質的にHHTHはHHHTと同じです。
だから私は、サンプル空間でHまたはTの位置を考慮せずに、一意の発生をフィルタリングするだけです。すなわち、1Hと3T、2Hしかない場合のみを望みます。& 2T 、3H & 1T。
ご協力いただきありがとうございます。よろしく。
回答ありがとうございました。 – Yuvaraj