FFTWライブラリが新しくなりました。私はFFTWライブラリを使って1Dと2D fftを実装しました。私は2Dのfftコードをマルチスレッドの2D fftに変換しました。しかし、結果は完全に反対であった。マルチスレッドの2D FFTコードは、シリアル化された2D FFTコードよりも実行に時間がかかります。私はどこかで何かを逃している。私はFFTW documentationで与えられたすべての指示に従って、コードを並列化しました。マルチスレッドFFTW使用時の実行時間の増加
これは私の並列化2D FFT Cプログラム
#include <mpi.h>
#include <fftw3.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#define N 2000
#define M 2000
#define index(i, j) (j + i*M)
int i, j;
void get_input(fftw_complex *in) {
for(i=0;i<N;i++){
for(j=0;j<M;j++){
in[index(i, j)][0] = sin(i + j);
in[index(i, j)][1] = sin(i * j);
}
}
}
void show_out(fftw_complex *out){
for(i=0;i<N;i++){
for(j=0;j<M;j++){
printf("%lf %lf \n", out[index(i, j)][0], out[index(i, j)][1]);
}
}
}
int main(){
clock_t start, end;
double time_taken;
start = clock();
int a = fftw_init_threads();
printf("%d\n", a);
fftw_complex *in, *out;
fftw_plan p;
in = (fftw_complex *)fftw_malloc(N * M * sizeof(fftw_complex));
out = (fftw_complex *)fftw_malloc(N * M * sizeof(fftw_complex));
get_input(in);
fftw_plan_with_nthreads(4);
p = fftw_plan_dft_2d(N, M, in, out, FFTW_FORWARD, FFTW_ESTIMATE);
fftw_execute(p);
/*p = fftw_plan_dft_1d(N, out, out, FFTW_BACKWARD, FFTW_ESTIMATE);
fftw_execute(p);
puts("In Real Domain");
show_out(out);*/
fftw_destroy_plan(p);
fftw_free(in);
fftw_free(out);
fftw_cleanup_threads();
end = clock();
time_taken = ((double) (end - start))/CLOCKS_PER_SEC;
printf("%g \n", time_taken);
return 0;
}
で誰かが私がやっている何の間違いを指摘で私を助けてくださいことはできますか?
あなたは本当にハイパースレッディングのCPUコアをいくつ持っていますか? – twalberg
@twalbergそれは4です。 –
1回のスレッド実行時間は4時間に比べてどれくらいかかりますか? 2つのスレッドだけを実行しようとしましたか?スレッディング数とスレッド数は、スレッディングに関連するオーバーヘッドのためにスレッドが多すぎると遅くなります。 – atru