iOSとOSXデバイス間で動作するObjective C++分散オブジェクトモデルを取得しようとしています。 WiFiを使用すると、ほとんどすべてが問題ありません。しかし、iOS 7では、AppleがBlutoothを使用してBonjour上にNSNetServiceを公開する必要がある "includesPeerToPeer"プロパティを導入しました。NSNetServiceを使用したiOS 7のBlutoothピアツーピア接続
[self.netService publish];
MACとiOS 7を実行している任意のiOSデバイス(与えられたが、MACおよびデバイスが前にペアになっている)wetweenこれは正常に動作を呼び出す前に
self.netService.includesPeerToPeer = YES;
:私はこのようなプロパティを設定します。しかし、このデバイスはBlutooth上には存在しません。
私は何かを逃したかどうかは不思議に思っています。