2013-10-23 9 views
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iOSとOSXデバイス間で動作するObjective C++分散オブジェクトモデルを取得しようとしています。 WiFiを使用すると、ほとんどすべてが問題ありません。しかし、iOS 7では、AppleがBlutoothを使用してBonjour上にNSNetServiceを公開する必要がある "includesPeerToPeer"プロパティを導入しました。NSNetServiceを使用したiOS 7のBlutoothピアツーピア接続

[self.netService publish]; 

MACとiOS 7を実行している任意のiOSデバイス(与えられたが、MACおよびデバイスが前にペアになっている)wetweenこれは正常に動作を呼び出す前に

self.netService.includesPeerToPeer = YES; 

:私はこのようなプロパティを設定します。しかし、このデバイスはBlutooth上には存在しません。

私は何かを逃したかどうかは不思議に思っています。

答えて

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さて、それを得ました。 NSNetServiceBrowserには「includesPeerToPeer」という新しいプロパティが追加されました。初期化の直後で、検索を開始する前にこれをTRUEに設定すると、デバイスは自分自身を見つけます。

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