私はちょうどウェブGLを使用するように学んでいますし、THREE.jsTHREE.js - キャッチされない例外TypeError
は、私は、YouTubeのチュートリアルに続き、結果として、以下のコードになってしまいました。このコードは、立方体と軸を表示する必要があります。しかし、このコードを含むページを表示しようとすると、Javascriptエラーが発生します。エラー状態:
Uncaught TypeError: this.updateMorphTargets is not a function
私は私が間違って行っているが、THREE.jsに精通していた、ここで誰かが私を助けることができることを期待していたかわからないです。あなたのお時間をありがとうございました。
jQuery(document).ready(function($){
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth/window.innerHeight,.1, 500);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setClearColor(0x000000);
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
var axis = new THREE.AxisHelper(10);
scene.add(axis);
var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry(5, 5, 5);
var cubeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xdddddd, wireframe:true});
var cube = THREE.Mesh(cubeGeometry, cubeMaterial);
cube.position.x = 0;
cube.position.y = 0;
cube.position.z = 0;
scene.add(cube);
camera.position.x = 40;
camera.position.y = 40;
camera.position.z = 40;
camera.lookAt(scene.position);
$('#webgl-container').append(renderer.domElement);
renderer.render(scene, camera);
});
エラーのスタックトレースを見てください。どのような線が由来していますか? –
this.updateMorphTargets();を呼び出そうとすると、three.jsの行16927から来ています – Emberdyn
スタックトレースの起点ですか?それを呼び出す機能はありませんか? –