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GPUで何らかのデータを生成し、それをローカルメモリに格納し、このデータを複数のカーネルで使用することは可能ですか?OpenCL - 複数のカーネルにまたがるローカルメモリ
可能であれば、簡単な例を見るとよいでしょう。
ありがとうございました!
GPUで何らかのデータを生成し、それをローカルメモリに格納し、このデータを複数のカーネルで使用することは可能ですか?OpenCL - 複数のカーネルにまたがるローカルメモリ
可能であれば、簡単な例を見るとよいでしょう。
ありがとうございました!
もちろん、グローバルメモリにバッファを作成して最初のカーネルから書き込んだ後、2回目のカーネル実行でバッファを読み込むだけです。
これは私が避けたいことですが、GPUで生成されたデータをデバイスのローカルメモリに書き込むため、これはGPUによって生成されたデータがホストによって使用されることはないため、 - アプリケーション自体。 – Soxda2
@ Soxda2グローバルメモリがデバイス上にあり、ローカルメモリは各ワークグループによってのみメモリにアクセス可能です。 –
よろしくお願いします。 – Soxda2