私は、バストラッカーのウェブサイトからjson情報を取得し、自分自身をGoogleマップでローリングしています。明らかにきれいではありません。 現在、情報ウィンドウが開いている間に情報ウィンドウを更新する方法を理解できません。私はいくつかの例を見つけましたが、私が望むものは何もうまくいかないようです。私はどうにかしてマーカーを更新して各「更新」のために移動させることができましたが、情報ウィンドウは私が望むことをしません。私はマーカーをクリックして、情報ウィンドウに車速を表示するようにしたいと思っています。ウィンドウが開いている間にjsonが更新/ダウンロードすると、マーカーが移動し、ウィンドウの内容も新しい速度で更新されます。それは、開いている情報ウィンドウを閉じずにコンテンツを更新することです。オープンGoogleマップを更新Infowindow
ボーナス:目標は、runbuses()関数をチェックボックスでオンとオフに切り替えることです。そのため、チェックが外されると、新しいjsonのダウンロードが停止されます。私はそれをどうやってするか考えていない。ハハ
とにかくこれは、少しJavaを学ぼうとしている間、とにかく面白かったです。 ありがとう!
function runbuses() {
setInterval(function() {
loadbus(map)
}, 5000);
}
function loadbus(map) {
//howardshuttle.com
$.ajax({
url: "http://www.howardshuttle.com/Services/JSONPRelay.svc/GetMapVehiclePoints",
data: 'ApiKey=8882812681',
dataType: 'jsonp',
jsonp: 'method',
async: false,
cache: false,
success: function(obj) {
for (var i = 0; i < obj.length; i++) {
var image = {
url: setumicon(obj[i]['Heading']),
anchor: new google.maps.Point(20, 20),
scaledSize: new google.maps.Size(40, 40)
}
console.log(obj[i].Name);
//Do we have this marker already?
if (umbuses.hasOwnProperty(obj[i].Name)) {
umbuses[obj[i].Name].setPosition(new google.maps.LatLng(obj[i].Latitude, obj[i].Longitude));
umbuses[obj[i].Name].setIcon(image);
\t // How do i update the info window that is open?
console.log(Math.round(obj[i]['GroundSpeed']));
console.log('has prop');
} else {
var hover = obj[i].Name;
console.log('new');
var image = {
url: setumicon(obj[i].Heading),
anchor: new google.maps.Point(20, 20),
scaledSize: new google.maps.Size(40, 40)
}
marker = new google.maps.Marker({
position: new google.maps.LatLng(obj[i].Latitude, obj[i].Longitude),
map: map,
icon: image,
title: String(hover)
});
google.maps.event.addListener(marker, 'click', (function(marker, i) {
return function() {
if (activeInfoWindow != null) activeInfoWindow.close();
uminfo.setContent("<p>" + obj[i]['Name'] + "<br />" + umFindroute(obj[i]['RouteID']) + "<br />" +
"Speed: " + Math.round(obj[i]['GroundSpeed']) + " mph" + "</p>");
uminfo.open(map, marker);
activeInfoWindow = uminfo;
}
})(marker, i));
umbuses[obj[i].Name] = marker;
console.log(umbuses);
}
}
},
error: function(XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) {
alert("some error");
}
});
}
感謝を!私は今それを少し良くすると思う。私はそれがほとんど私のコードのために働いたが、2つの問題に遭遇した。インフォメーションウィンドウが開いていないとエラーになります。私はこれを理解できると思います。もう1つは、複数のマーカーで作業する方法です。 json内の最後のオブジェクトが何であれ、その情報を使用します。私が考えることができるのは、選択されたマーカーのタイトルを取得し、それをjsonに一致させることだけです。私は知りません.. – Spacefigher
これがあなたの質問に答えたならば、[それを受け入れてください](http://meta.stackoverflow.com/questions/5234/how-does-accepting-an-answer-work)。あなたの追加の問題:1.要素を変更しようとする前に存在するかどうか(開いていない、またはまだレンダリングされていないことを確認する)、2.マーカーが複数ある場合は、一度に1つのInfoWindowしか開くことができません(まだ開いていないケースを処理します)。あなたがその仕事をすることに問題があるなら、それは別の質問です。 – geocodezip