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をMagickImage
でメモリに圧縮しようとしています。しかし、それはあまりにも多くのメモリを消費します。 VSパフォーマンスツールでは、このメソッドを呼び出すたびに大量のメモリを消費します。それが存在すれば0Mbを取るべきでしょうか?C#でメモリリークが発生すると画像が圧縮される
internal static System.Windows.Media.ImageSource compressImage(System.Windows.Media.ImageSource ims)
{
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
using (MemoryStream outS = new MemoryStream())
{
BitmapSource bs = ims as BitmapSource;
JpegBitmapEncoder encoder = new JpegBitmapEncoder();
BitmapFrame bf = BitmapFrame.Create(bs);
//encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image1.Source));
encoder.Frames.Add(bf);
encoder.Save(stream);
stream.Flush();
try
{
// Read first frame of gif image
using (MagickImage image = new MagickImage(stream))
{
image.Quality = 75;
image.Resize(new Percentage(0.65));
image.Density = new Density(200, DensityUnit.PixelsPerInch);
image.Write(outS);
}
stream.Close();
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.BeginInit();
bitmap.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
outS.Position = 0;
bitmap.StreamSource = outS;
//
bitmap.EndInit();
//bitmap.Freeze();
outS.Flush();
outS.Close();
ims = null;
return bitmap;
}
catch (Exception e)
{
return null;
}
}
}
}
}
代わりに 'return image.ToBitmapSource()'を使用するとどうなりますか? – dlemstra
@dlemstraこのような方法はありません – Xiaokun
Magick.NETの最新バージョンを使用していますか?イメージはそのメソッドを持つ必要があります。おそらくあなたは.NET Coreバージョンを使用していますか? – dlemstra