私は次のスクリプトとそれ以降のonclick-eventを使用しています。私がonclickを使うと、私の回転するバナーはそれを失い、ランダムな間隔で絵を表示し始めます。私はコードの最初の部分の最後に "setTimeout"をオーバーライドする必要があると思う。質問はどのくらい正確ですか?自動回転イメージにイベントを追加するにはどうすればよいですか?
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
var RotatingImage1_Index = -1;
var RotatingImage1_Images = new Array();
RotatingImage1_Images[0] = ["images/ban_image1.png","",""];
<!-- 15 Images in total-->
RotatingImage1_Images[14] = ["images/ban_image2.png","",""];
function RotatingImage1ShowNext(){
RotatingImage1_Index = RotatingImage1_Index + 1;
if (RotatingImage1_Index > 14)
RotatingImage1_Index = 0;
eval("document.RotatingImage1.src = RotatingImage1_Images[" + RotatingImage1_Index + "][0]");
setTimeout("RotatingImage1ShowNext();", 4000);}
// -->
</script>
<img src="images/ban_image1.png" id="ban_img1" name="RotatingImage1">
この部分は適切に動作します。
<div id="ban_next" align="left">
<a href="#" onclick="RotatingImage1ShowNext();return false;">
<img src="images/ban_next.png" id="ban_nxt1"></a></div>
この部分も同様ですが、 'setTimeout'を '0'に設定すると正しく動作します。申し訳ありませんが、私は完全にこれに新しいです。私はthis stackoverflow.com questionを見ていましたが、ここでそれを実装する方法はわかりません。
事前におねがいします。
編集: 回転イメージが自動的に開始されます。 4秒ごとに新しい画像が表示されます。画像にはテキストが表示されています。読者は読んでみるべきですが、もし自動化された回覧がそこに控えていたならば、すべてのイメージを見るために1分の間、その控えを保つ必要があります。それはおそらく長いです。だから私は、タイマーを上書きするためのボタンを実装し、次の画像を 'クリック'で表示することを考えました。しかし、クリック後、回転時間は自動回転に戻ります。それが計画です。あなたがdocument.RotatingImage1.src = RotatingImage1_Images[RotatingImage1_Index][0]
を行うだけで、evalを必要としない)
あなたは何をしたいですか?バナーはドキュメントの読み込み中に回転していますか?クリックすると停止しますか? – tkm256