私はconstruct 2 game engineを使用してゲームを構築するプロジェクトに取り組んでいます。
ゲームはモバイルデバイス用で、サウンドはogg形式で、アンドロイド2.3(実デバイス上)とその作業(大きな待ち時間ですが、動作します)でテストしました。 iOSでは動作しません(デバイス上のiOS 5.0.1とエミュレータ上の4.3/5.1)。コンストラクタ2ゲームエンジンを搭載したモバイルブラウザのサウンドフォーマット
私はサファリのデスクトップブラウザでそれをテスト - 動作していない>が、私はM4A形式に変更した場合 - それは(ないのiOSで)働く>
私はそれがAndroidの両方で動作させるために行うには何を持っていますし、 iOS。
ありがとうございます。