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クラスとそのジェネリックを別々に知っている場合、IOCコンテナ、特にUnity 2.0からオブジェクトを解決する方法は誰も知っていますか?容器の内側パートを別に知っていることに基づいてタイプを解決する
簡単な例
public class DoSomeWork {bla}
public class Execute1<DoSomeWork> : IExecute {bla}
public class Execute2<DoSomeWork> : IExecute {bla}
方法
public void go(DoSomeWork k)
{
unityContainer.ResolveAll(IExecute<DoSomeWork>????)
}
私はすべてのExecute<DoSomeWork>
クラスを解決する必要がありDoSomeWorkに基づきExecute1<DoSomeWork>:IExecute
とExecute2<DoSomeWork>:IExecute
です。
それは意味がありますか?
ありがとうございます!
パーフェクト!!!!!!!!!!!!!!!ありがとう! – William