2017-07-06 4 views
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チーム内で複数のユーザーがゲームをプレイしている場合、1人のユーザー1のコアの変化を、ユーザー2のスコアにリアルタイムで反映させる方法はありますか?最初のユーザーと一緒にグループでプレイしている他のユーザーに、リアルタイムでユーザーのゲームスコアを表示する方法はありますか?

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WebSocketとハイブや蚊帳のようなブローカーでこれを行うことができます。 Google彼ら、あなたは理解するでしょう。 – Volem

答えて

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バックエンドと考えることができます。ここでNodeJSのリアルタイムチャットの例であるhttps://socket.io/get-started/chat/の主なアイデアは同じです。

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ファンタジークリケットのようなゲームをしているなら、私は購読しているユーザー数百万人の変化を反映する必要があります – Groovy

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私はそう思っています。しかし、私は何百万人もの人で試したことはありません。 1つのコアと1GBのラムと低速のインターネットを備えた無料のテストサーバーがあれば、すでにハードウェアの問題に移行している可能性があります。おそらく多くの接続を処理できないでしょう。 – maximelian1986

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