2016-04-19 3 views
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私のMac OS XをEl Capitan(そして1.5.1から2.xのアンドロイドスタジオをすべてのツールとSDKでアップデートしています)から、私はlibgdx-robovmゲームに問題がありますAndroidスタジオでGradle hangs on tasks:[:android:generateDebugSources]

タスクを実行

:[:アンドロイド:generateDebugSources、 :アンドロイド:generateDebugAndroidTestSources、:アンドロイド:mockableAndroidJar、 :アンドロイド:prepareDebugUnitTestDependencies、 :アンドロイドフル:私はGradleの同期をやっているとき、それは常にでハングgenerateDebugSources、 :アンドロイドフル:generateDebugAndroidTestSources、 :アンドロイドフル:mockableAndroidJar、 :アンドロイドフル:prepareDebugUnitTestDependencies]常に

。掛けることによって、それは永遠に続くことを意味する。

同じ問題を抱えたトピックはほとんどありませんでしたが、解決策が見つからず、本当に不満です。私が試した:

1)(S /usr/include/zlib.h)私はzlibのインストールされていることを確認しました、グローバルのGradleの設定で

2)私は、 "オフライン作業" をオンに試してみましたしかし、結果は同じで、

3)クリアrobovmとのGradleキャッシュ、

4)再起動のAndroidメーカー、

5)最新の安定版へのAndroidメーカーの更新、

6)

7).gradleディレクトリを削除し、

8)、私は最新のGradleを試してみたが、それだけで最終的に私は()ハング同じポイントになったそれらを取り除くした後、新たな問題を提起しました再起動後、それがぶら下がっていないが、任意の操作(再構築、クリーンシンク)が再びGradleのハング、

- ビルドディレクトリの内容、

9)クリーン&を削除すると、&再起動を無効)、

10を再構築します。 1.2.3、1.5.0、2.0以上

13)が異なるAndroidのビルドツール(22.0をしようとしました:

11)は

12)が異なるのGradleプラグインのバージョンを試してみましたが、古いAndroidのスタジオ(1.5.1)をしようとしました。 1および23.xx)コンソールから(複数ログの-d)と直コンパイル

14):

いくつかの最後の行:

11:17:41.891 [DEBUG] [org.gradle.model.internal.registry.DefaultModelRegistry] モデル要素 'tasks.tasks'をGraphClosed状態に遷移させます。

11:17:41.891 [INFO] [org.gradle.execution。TaskNameResolvingBuildConfigurationAction
]

選択した主なタスクのプロジェクトから 'タスク':11:17:41.893 [DEBUG] [org.gradle.execution.taskgraph.DefaultTaskGraphExecuter]タイミング:DAGを作成する

がかかった0.002秒11 :17:41.894 [情報] [org.gradle.BuildLogger]評価されたすべてのプロジェクト。

設定> 7/7プロジェクト

は(永遠に行く...)

編集:

おそらく、この凍結は、私はiOS用の2つのサブプロジェクトを持っていたという事実だった原因となった問題(robovm)と私はそれらのうちの1つを削除したときにそれは最終的に働いた。これは、アンドロイド2サブモジュールが問題ではなかったため、iOSにとって唯一の問題です。私もrobovmを最新バージョンにアップデートしなければならなかった。

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インスタント実行を無効にしますあなたはコマンドラインからビルドしますか?有用なエラーメッセージ? – Henry

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アンドロイドスタジオを閉じ、gradlew + xの権限を与え、クリーンなタスクを実行し、それがハングアップしました:>設定> 7/7プロジェクト – Makalele

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設定> 7/7プロジェクトの前に-d(デバッグ) :47:30.002 [INFO] [org.gradle.BuildLogger]評価されたすべてのプロジェクト。 – Makalele

答えて

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我々は最後のアップグレード後に当店では、この問題を抱えていたが、私たちがしなければならなかったすべてのビルド>プロジェクト

を実行しようとする再構築

ビルド>クリーンプロジェクト

ましたそれがうまくいかない場合は、

ファイル>無効なキャッシュ/再起動を選択し、「I再起動してください」

プロジェクトを閉じてから、再度開いて実行してください。それは、その後、プロジェクトを閉じて再度開くと、再びそれを実行し

File > Invalid Caches/Restart and select "Invalidate and Restart" 

に行く仕事doesntの場合

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まだ動作しません。 – Makalele

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delete .gradle file and after that 

Build > Clean Project 

Build > Rebuild Project 

は、それを実行してみてください。

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まだハングアップしています.... – Makalele

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私のスタジオが正常に動作しています –

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はあまりにもこれらのいくつかを試してみてください。

  1. は、すべてのビルドの出力が作成され、手動で削除します。
  2. - >ビルドツール - >デフォルトのグラデルラッパーを確認します。
  3. 余分なグラデーションのバージョンを削除し、最新のものをスタジオに保存します。
  4. 無効にして再起動します。

うまくいけば、これで問題は解決します。:)

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回答ありがとうございますが、助けにはなりませんでした。それでも同じ問題。 – Makalele

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私は道に従うことによって、その問題を克服する:

ファイル:セッティング>>インスタントラン>>どうなり

、その後

無効化キャッシュと再起動