私はTCP/IPプロトコルでソケットを設定しています。受信者が処理しているので、このアプローチが正しいかどうかを知りたいと思います。Twisted TCPソケットを作成してテスト値を送信する
接続時に、サーバーはの値をdef connectionMade(self)
で行われる受信者に送信する必要があります。しかし、私はPythonの通常のintは32ビットであり、受信機は8ビットしかないので、いくつかの競合があることを理解しています。何とかそれをキャストしたり、int8uで作成できますか?
from twisted.internet.protocol import Protocol, Factory
from twisted.internet import reactor
class TestSocket(Protocol):
def connectionMade(self):
mode=int(42)
self.factory.clients.append(self)
self.transport.write(mode)
print "clients are ", self.factory.clients
def connectionLost(self, reason):
self.factory.clients.remove(self)
def dataReceived(self, data):
#print "data is ", data
#a = data.split(':')
print data
print "-------------------"
def message(self, message):
self.transport.write(message + '\n')
factory = Factory()
factory.protocol = TestSocket()
factory.clients = []
reactor.listenTCP(30002, factory)
print "TestSocket server started"
reactor.run()
を望んでいた 'モード= INT(42)'よりよい 'モードが= 42' –