2
私は、Uiimageviewが必要であれば、 'spawned'する必要があるゲームを作成しています。キャラクターがエンド・ボックスに当たるたびにそれ以外は他のすべてが働いています。誰かが私のコードをチェックして、私が間違っていることを見ることができますか?ありがとう!forループからの複数のuiimageviews
for (int i = 1; i <= level; i++) {
int xPos = rand() % 316;
int yPos = rand() % 450;
UIImageView *mine = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(xPos, yPos, 10, 10)];
}
コードは '[addSubview:mine];'のようになりますか? – Jeeter
大丈夫です。ご協力いただきありがとうございます! – Jeeter
@Jeeterのように '[self.view addSubview:mine];' – dasblinkenlight