ユーザは、ゲームピース(i番目の画像ビュー)を目的の場所にドラッグします。プログラムはカウントし、すべてのアイテムが正しい場所にあることを確認し、「Game Over」を発表し、userInteractionEnabled
をNOに設定します。TouchesEndedを強制する方法
素晴らしいですが、ユーザーの指がまだゲームピースに落ちている場合、ユーザーは偶然、対象エリアからピースをドラッグして戻すことができます。 「Game Over」が表示されていますが、その作品は正しい場所にはありません。
ピースが最終的な目的地にあるときにゲームピースとの接触が(効果的に)壊れるようにtouchesEnded(touchesEndedを検出しない)を強制する方法はありますか?それは外れている)?
userInteractionEnabled = NO
タッチが解除されるまで有効ではないようです。