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私はグラデーションカラーを作成しようとしていますSKShapeNode
。このSKShapeNodeグラデーションカラーコードで何が問題になっていますか?
theGoogleのコードは次のとおりですが、color1が黒の場合のみ動作します。
CIColor.init(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 1.0)
次の色は何でもかまいません。
enum GradientDirection {
case up
case left
case upLeft
case upRight
}
extension SKTexture {
convenience init(size:CGSize,color1:CIColor,color2:CIColor,direction:GradientDirection = .up) {
let coreImageContext = CIContext(options: nil)
let gradientFilter = CIFilter(name: "CILinearGradient")
gradientFilter!.setDefaults()
var startVector:CIVector
var endVector:CIVector
switch direction {
case .up:
startVector = CIVector(x: size.width/2, y: 0)
endVector = CIVector(x: size.width/2, y: size.height)
case .left:
startVector = CIVector(x: size.width, y: size.height/2)
endVector = CIVector(x: 0, y: size.height/2)
case .upLeft:
startVector = CIVector(x: size.width, y: 0)
endVector = CIVector(x: 0, y: size.height)
case .upRight:
startVector = CIVector(x: 0, y: 0)
endVector = CIVector(x: size.width, y: size.height)
}
gradientFilter!.setValue(startVector, forKey: "inputPoint0")
gradientFilter!.setValue(endVector, forKey: "inputPoint1")
gradientFilter!.setValue(color1, forKey: "inputColor0")
gradientFilter!.setValue(color2, forKey: "inputColor1")
let cgimg = coreImageContext.createCGImage(gradientFilter!.outputImage!, fromRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height))
self.init(CGImage:cgimg)
}
}
私は色が黒以外のものになりたい。私はこのコードの何が間違っているのか理解できません。次のように私はSKShapeNode
を定義します。
let textureSize = CGSize(width: shapeNode.frame.width, height: shapeNode.frame.height)
let bottomColor = CIColor.init(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 1.0)
let topColor = CIColor.init(red: 225, green: 255, blue: 255, alpha: 1.0)
let shapeTexture = SKTexture(size:textureSize, color1:bottomColor, color2:topColor, direction:GradientDirection.up)
shapeNode.fillTexture = shapeTexture
self.addChild(shapeNode)
は、すべてのヘルプ感謝します!
[CIColor]のRGB値は[0、1]にする必要があります。 255は有効な値ではありません。 – 0x141E