2016-05-05 14 views
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Visual StudioコードでC#をデバッグする方法WindowsVisual StudioコードでC#コードをデバッグするWindowsで

私はaspnetコアプロジェクトをセットアップしました。これをVSコードでビルドして編集することができます。

私はあなたが実際にWindows上でそれをデバッグするにはどうすればよい...入門ガイドが表示され、それが1つの非常に重要なことを除いて、軌道に乗ることは本当に簡単ですが、すべてのあたりとして

をC#Omnisharp拡張をインストールしました?私が出会ったすべての記事/ブログ記事は、OSXまたはLinuxでのC#デバッグしか示していません。モノラルと

デバッグが動作しない、私は次を得る:

モノデバッグは、このプラットフォーム(Win32NT)ではサポートされていません。

Windows上でのみ、Mono-Debugger拡張機能をインストールすることはできません - OSXおよびLinuxのみ。これは意味がありますが、Windowsでこれを行うための手順は何ですか?

私は本当に簡単なものを紛失しているはずです。Windows上でVisual Studio Codeを使用してC#デバッグを設定するにはどうすればよいですか?

答えて

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私はそれに自分自身をつまずいたとデバッガのインスタレーションガイドで答えを見つけた:

https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Unity.unity-debug

あなたはすでにファイルをlaunch.jsonしているかどうかを確認する必要があります。もしそうなら、それを削除し、デバッグビューの上にある歯車をクリックした後、Unity Editorをドロップダウンから選択します。

VSCode Unityプラグインもあります。これは、エディタでゲームを開始するたびにファイルを上書きする可能性があります。これを無効にするには、[編集/環境設定/ VSCode /常に書き込みファイルを起動]チェックボックスをオフにします。

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