0
MapKitに関する問題で苦労しています。MKOverlayRenderer拡大縮小によるぼかしとぼかし
サーバからの私のジオフェンスのデータに基づいてMKPolygonのリストを作成します。
+ (MKPolygon *)polygonFromPoints:(NSArray *)points interiorPolygons:(NSArray *)polygons{
NSInteger numberOfCoordinates = [points count];
CLLocationCoordinate2D *polygonPoints = malloc(numberOfCoordinates * sizeof(CLLocationCoordinate2D));
NSInteger index = 0;
for (NSArray *pointArray in points) {
polygonPoints[index] = CLLocationCoordinate2DMake([pointArray[1] floatValue], [pointArray[0] floatValue]);
index++;
}
MKPolygon *polygon;
if (polygons) {
polygon = [MKPolygon polygonWithCoordinates:polygonPoints count:numberOfCoordinates interiorPolygons:polygons];
} else {
polygon = [MKPolygon polygonWithCoordinates:polygonPoints count:numberOfCoordinates];
}
free(polygonPoints);
return polygon; }
と私はオーバーレイががをカットし、ぼかし効果のいくつかの種類を持っているマップの位置をズームインまたは変更MKOverlayRender
しかし- (MKOverlayRenderer *) mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay{
if([overlay isKindOfClass: [MKCircle class]]){
MKCircleRenderer *circleRender = [[MKCircleRenderer alloc] initWithCircle:(MKCircle *)overlay];
circleRender.fillColor = [ [Common colorWithHexString:BlueGeoFence] colorWithAlphaComponent:0.3];
return circleRender;
}else if([overlay isKindOfClass: [MKPolygon class]]){
MKPolygonRenderer *polygonRenderer = [[MKPolygonRenderer alloc] initWithPolygon:(MKPolygon *)overlay];
polygonRenderer.fillColor = [ [Common colorWithHexString:BlueGeoFence] colorWithAlphaComponent:0.3];
return polygonRenderer;
}
return nil;
}
、としてマップに追加します。
これを解決する方法任意のアイデア?
ありがとうございます。