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私はiphone開発に新規で、quartz2D
を使用して線を引くことができます。
画像(画像)の上に線を引く機能を実現したいと考えています。たとえば、画像名がmap.jpg
(追加する画像ビューを使用)です。画像(画像)の上に線を引く問題
詳しいコードや方法を教えていただけますか?前もって感謝します!
コード:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
私はiphone開発に新規で、quartz2D
を使用して線を引くことができます。
画像(画像)の上に線を引く機能を実現したいと考えています。たとえば、画像名がmap.jpg
(追加する画像ビューを使用)です。画像(画像)の上に線を引く問題
詳しいコードや方法を教えていただけますか?前もって感謝します!
コード:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
は、線を引くために、このコードを使用します。
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
mouseSwiped = NO;
UITouch *touch = [touches anyObject];
if ([touch tapCount] == 2) {
drawImage.image = nil;
return;
}
lastPoint = [touch locationInView:self.view];
lastPoint.y -= 20;
}
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
mouseSwiped = YES;
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint currentPoint = [touch locationInView:self.view];
currentPoint.y -= 20;
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
[drawImage.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)];
CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(UIGraphicsGetCurrentContext(), 5.0);
CGContextSetRGBStrokeColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), 0, 0, 0, 1);
CGContextBeginPath(UIGraphicsGetCurrentContext());
CGContextMoveToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), lastPoint.x, lastPoint.y);
CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), currentPoint.x, currentPoint.y);
CGContextStrokePath(UIGraphicsGetCurrentContext());
drawImage.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
lastPoint = currentPoint;
mouseMoved++;
if (mouseMoved == 10) {
mouseMoved = 0;
}
}
本当にありがとうございます。このメソッドを使用して、画像(画像)の上に線を描画する関数( - (void)drawRect:(CGRect)rect)を実現したいと考えています。 \t CGContextSetLineWidth(context、1.0); \t CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); \t CGFloatコンポーネント[] = {1.0,0.0,0.0,1.0}; \t CGColorRef color = CGColorCreate(colorspace、components); \t CGContextSetStrokeColorWithColor(context、color); \t CGContextMoveToPoint(context、50、50); \t CGContextAddLineToPoint(context、200、200); \t CGContextStrokePath(context); \t CGColorSpaceRelease(colorspace); \t CGColorRelease(color); – tianke