を更新できるように、別のクラスから変数を呼び出すようにしようとしています。は、私は私が私が間違ってこの質問を築いてきた場合、私はここにとても残念に多くの質問をしていない変数
私は、メインクラス内の変数AmountOfTicketsを呼び出すようにしようとしています。だから私はそれをwhileループの各ループで更新することができます。私はエラーを表示する日食なしで変数を正しく呼び出す方法を知らない。
この
は私がこれは私が変数を呼び出すようにしようとしている主なプログラム・コードであるpublic class TicketHandler {
public int TicketCost;
public static int AmountOfTickets;
public TicketHandler(int TicketCost, int AmountOfTickets){
this.TicketCost = TicketCost;
this.AmountOfTickets = AmountOfTickets;
}
public TicketHandler() {
TicketCost = 200;
AmountOfTickets = 50;
}
public int getTicketCost() {
return TicketCost;
}
public void setTicketCost(int ticketCost) {
TicketCost = ticketCost;
}
public static int getAmountOfTickets() {
return AmountOfTickets;
}
public void setAmountOfTickets(int amountOfTickets) {
AmountOfTickets = amountOfTickets;
}
public void ReduceNoOfTickets(int TicketsSold) {
this.AmountOfTickets = this.AmountOfTickets - TicketsSold;
}
}
を更新しようとしています 変数AmountOfTicketsを作成し、
import java.util.Scanner;
public class ApplicationProgram {
static Scanner inKey = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) {
TicketHandler Red = new TicketHandler (200,50);
TicketHandler Green = new TicketHandler (200,50);
TicketHandler Blue = new TicketHandler (200,50);
TicketHandler Yellow = new TicketHandler (200,50);
boolean running = true;
//Main menu
while (running) {
printMenu();
int KeyIn = inKey.nextInt();
//menu
switch (KeyIn) {
case 1:{
RedRoute();
break;
}
case 2:{
GreenRoute();
break;
}
case 3:{
BlueRoute();
break;
}
case 4:{
YellowRoute();
break;
}
case 5:{
ShowAvailableTicketsAndPrice();
break;
}
case 6:{
System.out.println("Do you wish to quit: type Y to confirm");
String quitYN = inKey.next();
//System.out.println(quitYN);
if ((quitYN.matches("Y")) || (quitYN.matches("y"))) {
System.out.println("Goodbye\n\n");
running = false;
System.exit(0);
}
break;
}
default:{
System.out.println("Not a valid option, try again.");
break;
}
}
}
}
public static void printMenu(){
System.out.println("Bus Tickets");
System.out.println("---- ----");
System.out.println("1. \tRedRoute");
System.out.println("2. \tGreenRoute");
System.out.println("3. \tBlueRoute");
System.out.println("4. \tYellowRoute");
System.out.println("5. \tShowAvailableTicketsAndPrice");
System.out.println("6. \tQuit");
}
public static void RedRoute(){
Scanner Red = new Scanner(System.in);
System.out.println();
int count = 200;
while (count <= 200) {
System.out.println("Insert £" + count);
int KeyIn = Red.nextInt();
count = count - KeyIn;
if (count == 0){
System.out.println("Enjoy");
break;
}
}
}
public static void GreenRoute(){
Scanner Red = new Scanner(System.in);
System.out.println();
int count = 200;
while (count <= 200){
System.out.println("Insert £" + count);
int KeyIn = Red.nextInt();
count = count - KeyIn;
if (count == 0){
System.out.println("Enjoy");
break;
}
}
}
public static void BlueRoute(){
Scanner Red = new Scanner(System.in);
System.out.println();
int moneyin = 200;
while (moneyin <= 200){
System.out.println("Insert £" + moneyin);
int KeyIn = Red.nextInt();
moneyin = moneyin - KeyIn;
if (moneyin == 0){
System.out.println("Enjoy");
AmountOfTickets = get.AmountOfTickets - 1
break;
}
}
}
public static void YellowRoute(){
Scanner Red = new Scanner(System.in);
System.out.println();
int count = 200;
while (count <= 200) {
System.out.println("Insert £" + count);
int KeyIn = Red.nextInt();
count = count - KeyIn;
if (count == 0){
System.out.println("Enjoy");
break;
}
}
}
public static void ShowAvailableTicketsAndPrice(){
System.out.println("Routes available:");
System.out.println("\tRed route, Tickets left: "+ "Price: ");
System.out.println("\tBlue route, Tickets left: " + "Price: ");
System.out.println("\tGreen route, Tickets left: " + "Price: ");
System.out.println("\tYellow route, Tickets left: " + "Price: ");
}
}
それを使用しているクラスです。
ありがとうございます。
質問がありません –
あなたは「AmountOfTickets = get.AmountOfTickets - 1'について話していますか? – TheBakker
申し訳ありませんが、AmountOfTickets変数をメインクラスで呼び出そうとしています。だから私はそれをwhileループの各ループで更新することができます。私は正しくエラーを表示して日食なしで変数を呼び出す方法がわからない –