2011-02-06 10 views

答えて

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私はJava MEを直接話すことはできませんが、ペイントとグラフィックスの方法は標準的なJavaと同じように動作しますそうすれば、画像を塗りつぶすことはできません。

標準のJavaでは、BufferedImageを作成できます(java.awt.imageを参照)。バッファリングされたイメージを描画し、それをキャンバスに描画します。そうすれば、必要に応じて複数のバッファフレームを持つことができます。

2番目のバッファを使用して、レンダリングするピクチャの下の領域をコピーすることができます。次に、それを「塗りつぶす」ために、そのコンテンツをコピーするだけです。

ゲームの場合は、各フレームを次の利用可能なバックバッファ(1つまたは2つ保持)にレンダリングすることが最善の方法です。繰り返しますが、私はJ2MEの特定の制限については特定していません。

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