NimbleKitを使用してHTMLネイティブのiPhoneアプリを構築していますが、その一部にアニメーションが含まれています。アニメーションを含む320 x 230ピクセルの48フレームPNGシーケンスを作成し、それを再生するためにJavaScriptループを使用しています。コード上で素早く汚れています。iphone htmlアニメーション?
var pic = 0;
function stamp(){
//alert("animated");
//alert("Stamp");
var image;
if(pic<=48){
image = "url('Animations/Smiley/"+pic+".png')";
$('#animation').css("background-image",image);
pic++;
}
}
function beginStamp(){
var stamp = window.setInterval("stamp()", 33.33);
window.setTimeout("clearIt()", 1599.84);
}
function clearIt(){
window.clearInterval(stamp);
$('#animation').css("z-index",0);
}
var animated = setTimeout("animate()",600);
var start = setTimeout("beginStamp()",1600);
問題はアニメーションが非常に不安定で、ちらつきが1トンあります。すべての画像はローカルに保存されているため、ネットワーク速度/ダウンロードの問題ではありません。最初の実行後、アニメーションはよりスムーズに実行されるため、キャッシュされますか?まだまだちらつきがたくさんあります。誰かがこれを修正する方法、またはhtml、css、js、query、およびnimble kit sdkを使用してモバイル最適化アニメーションを実行するためのよりよい方法を(私は確信しているので)知っていますか?ありがとう!
でも良い方法ですが、私はスプライトアニメーションを使用するだけで終わり、魅力的に機能します。起きて走っていくにはまだまだ魅力が残っていますので、このメソッドを将来使用するつもりです、ありがとう! – roozbubu