2012-01-16 9 views
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NimbleKitを使用してHTMLネイティブのiPhoneアプリを構築していますが、その一部にアニメーションが含まれています。アニメーションを含む320 x 230ピクセルの48フレームPNGシーケンスを作成し、それを再生するためにJavaScriptループを使用しています。コード上で素早く汚れています。iphone htmlアニメーション?

 var pic = 0; 
    function stamp(){ 
     //alert("animated"); 
     //alert("Stamp"); 
     var image; 
     if(pic<=48){ 
     image = "url('Animations/Smiley/"+pic+".png')"; 
     $('#animation').css("background-image",image); 
     pic++; 
     } 

    } 
    function beginStamp(){ 
     var stamp = window.setInterval("stamp()", 33.33); 
     window.setTimeout("clearIt()", 1599.84); 
    } 

    function clearIt(){ 

     window.clearInterval(stamp); 
     $('#animation').css("z-index",0); 

    } 

    var animated = setTimeout("animate()",600); 
    var start = setTimeout("beginStamp()",1600); 

問題はアニメーションが非常に不安定で、ちらつきが1トンあります。すべての画像はローカルに保存されているため、ネットワーク速度/ダウンロードの問題ではありません。最初の実行後、アニメーションはよりスムーズに実行されるため、キャッシュされますか?まだまだちらつきがたくさんあります。誰かがこれを修正する方法、またはhtml、css、js、query、およびnimble kit sdkを使用してモバイル最適化アニメーションを実行するためのよりよい方法を(私は確信しているので)知っていますか?ありがとう!

答えて

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イメージはローカルですが、メモリにロードする必要があります。つまり、新しいURLを指すようにbackground-image CSSルールを設定すると、必要なリソースが既にロードされているかどうかを確認します。それをレンダリングする前にイメージファイルを読んで少し時間がかかります。それはおそらく問題です。

最初にすべての画像をロードしてください。プログラムがロードされているときに、最初にユーザーに表示したいときは、OKにしてください。あなたは、起動時に隠された画像を使って上記のコードを実行することでこれを行うことができます。

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でも良い方法ですが、私はスプライトアニメーションを使用するだけで終わり、魅力的に機能します。起きて走っていくにはまだまだ魅力が残っていますので、このメソッドを将来使用するつもりです、ありがとう! – roozbubu

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