私はtouchesBeganコールバックの使用のいくつかの例を参照してください。touchBegan例から混乱
for (UITouch *touch in touches) {...}
他の人が使用している間:
UITouch *touch = [touches anyObject];
ない対1のループのために必要となるときに私は理解していません。誰かが私にこれを理解させるのを助けることができるか
私はtouchesBeganコールバックの使用のいくつかの例を参照してください。touchBegan例から混乱
for (UITouch *touch in touches) {...}
他の人が使用している間:
UITouch *touch = [touches anyObject];
ない対1のループのために必要となるときに私は理解していません。誰かが私にこれを理解させるのを助けることができるか
マルチタッチを有効にしなかった場合は、ワンタッチで表示されます。 [touches anyObject];
を使用して、セットtouches
(単一のアイテムを含む)から検索できます。
マルチタッチを有効にしている場合は、touches
に複数の項目が含まれている可能性があり、すべての項目にアクセスするにはループを使用する必要があります。
for (UITouch *touch in touches) {
// Your code here to handle the touch
}
最後に、ループを使用すると、ワンタッチでもすべての場合に機能することに注意してください。
ループのため、マルチタッチに使用します!
あなたはマルチタッチ状況で、個々のタッチを気にしている場合、タッチのコレクションをループ - すなわち、あなたはタッチのいかなるは、特定の場所を打つかどうかを知る必要がある場合:
for (UITouch *touch in touches) {...}
タッチが発生したことだけを気にしたり、マルチタッチをサポートしていない場合は、[touches anyObject]
というアプローチで問題ありません。