私は構築中のこのHTML5ゲーム内でPhonegap plugin SoundPlug to manage my audioを使用していますが、サウンドを再生する方法はありますが、サウンドを停止する方法はありません。 play関数は、PhoneGap.exec( "SoundPlug.play"、 "sound.wav")を使用してアプリケーションのJavaScriptから呼び出されます。関連するコードは次のようになります。このPhonegapプラグインにiOS AudioServicesの停止機能を書き込む方法は?
- (void) play:(NSMutableArray*)arguments withDict:(NSMutableDictionary*)options
{
NSBundle * mainBundle = [NSBundle mainBundle];
NSMutableArray *directoryParts = [NSMutableArray arrayWithArray:[(NSString*)[arguments objectAtIndex:0] componentsSeparatedByString:@"/"]];
NSString *filename = [directoryParts lastObject];
[directoryParts removeLastObject];
NSMutableArray *filenameParts = [NSMutableArray arrayWithArray:[filename componentsSeparatedByString:@"."]];
NSString *directoryStr = [directoryParts componentsJoinedByString:@"/"];
NSString *filePath = [mainBundle pathForResource:(NSString*)[filenameParts objectAtIndex:0]
ofType:(NSString*)[filenameParts objectAtIndex:1]
inDirectory:directoryStr];
SystemSoundID soundID;
NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)fileURL, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
私は残念ながらのObj-Cについて何も知らないので、私はこのために、適切な停止機能を記述する方法がわかりませんよ。 (私が処理しようとしている正確な状況は、実行中のすべてのサウンドをミュートしたいときです。)