各バイトの下位6ビットだけが有用なデータを持つ100,000バイトの配列から開始します。できるだけ速く75,000バイトの配列にデータをパックして、データの順序を保持する必要があります。できるだけ早く配列にデータをパック
unsigned int Joinbits(unsigned int in) {}
各バイトの下位6ビットだけが有用なデータを持つ100,000バイトの配列から開始します。できるだけ速く75,000バイトの配列にデータをパックして、データの順序を保持する必要があります。できるだけ早く配列にデータをパック
unsigned int Joinbits(unsigned int in) {}
// 00111111 00111111 00111111 00111111
// 000000 001111 111122 222222
void pack6(
register unsigned char o,
register unsigned char const *i,
unsigned char const *end
)
{
while(i!=end)
{
*o++ = *i << 2u | *(i+1) >> 4u; ++i;
*o++ = (*i & 0xfu) << 4u | *(i+1) >> 2u; ++i;
*o++ = (*i & 0xfcu) << 6u | *(i+1) ; i+=2;
}
}
は失敗し、入力の上位2ビットがゼロであると仮定。 完全に移植可能です。 4入力バイトを6回読み込むので、読み取り時に50%の非効率性がありますが、プロセッサキャッシュとコンパイラオプティマイザが役立ちます。変数を使用して読み取りを保存しようとすると、生産性が低下する可能性があります。
for(int pos=0; pos<100000; pos+=4)
{
*(int*)out = (in[0] & 0x3F) | ((in[1] & 0x3F)<<6) | ((in[2] & 0x3F)<<12) | ((in[3] & 0x3F)<<18);
in += 4;
out += 3;
}
これはCで、私はC++を知りません。おそらくバグがいっぱいで、決して最速の方法ではないかもしれませんが、それはおそらく高速ではありません。でも、何かを学ぶのは楽しい挑戦のように思えたので、私はちょうどいい気分にしました。 :入力の長さが4で割り切れない場合はD
unsigned char unpacked[100000];
unsigned int packed[75000/4];
for (int i = 0; i < (100000/6); i += 6) {
unsigned int fourBytes = unpacked[i];
fourBytes += unpacked[i + 1] << 6;
fourBytes += unpacked[i + 2] << 12;
fourBytes += unpacked[i + 3] << 18;
fourBytes += unpacked[i + 4] << 24;
fourBytes += unpacked[i + 5] << 30;
unsigned short twoBytes = unpacked[i + 5] >> 2;
twoBytes += unpacked[i + 6] << 4
twoBytes += unpacked[i + 7] << 10;
packed[i] = fourBytes;
packed[i + 4] = twoBytes;
}
まず、ビット操作を行うときは、符号なしの文字とintを排他的に使用してください。最後の2つの割り当ては機能しません。位置iとi + 4にのみバイトを割り当てます。 – Yttrill
また、解凍された[]の最後の4バイトが失われます。 – TonyK
4つの入力バイトを3つの出力バイトにパックしたいとします。あなたは現在、5を4にパックしてから、3を2にパックしようとします。また、char配列にintを代入すると、intデータで4つの連続した配列スロットが埋められません(CまたはC++では保証されていない 'sizeof(int)== 4 'を前提とします)。 intをcharに変換し、指定された1つのスロットに割り当てます。 –
6ビット* 4 = 24ビット= 3バイト。一度に4バイトを処理するコードを記述し、それぞれに「正しいこと」を実行すると、勝者になります。 –
システムのワードサイズはどのくらいですか?あなたのシステムプロセッサーは何ですか? 「可能な限り速く」は、どの操作が最も並列性が高く、コード量が最小であるかなど、システム固有の動作に依存します。 –
6ビットの値の中には結果にオーバーラップするバイト境界があることを考えると、ここではエンディアンが影響します。どのエンディアンが欲しいですか? –