私はProgramming WCF Servicesの書籍でストリーミングをチェックしていましたが、私は構成に関する行を見つけました。必要なストリームモードごとWCFバインディングの設定はどこにありますか?
あなたは、クライアントまたはサービス側のバインディングを設定する必要があります(あるいはその両方)します
だから、これは何ですか? どこで設定する必要があるのですか? これはWCFの共通点ですか? 私にはちょっと変わったようです。ここで
私はProgramming WCF Servicesの書籍でストリーミングをチェックしていましたが、私は構成に関する行を見つけました。必要なストリームモードごとWCFバインディングの設定はどこにありますか?
あなたは、クライアントまたはサービス側のバインディングを設定する必要があります(あるいはその両方)します
だから、これは何ですか? どこで設定する必要があるのですか? これはWCFの共通点ですか? 私にはちょっと変わったようです。ここで
あなたのWeb/app.configをでWCFサービスを設定する方法の本当に基本的な例です:クライアント側で
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<system.serviceModel>
<services>
<service name="MyServiceTypes.MyService" >
<endpoint address="http://localhost:55555/MyService"
binding="basicHttpBinding"
contract="MyServiceTypes.IMyService" />
</service>
</services>
</system.serviceModel>
</configuration>
、あなたはこのように、まったく同じエンドポイントの設定を使用する:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<system.serviceModel>
<client>
<endpoint address="http://localhost:55555/MyService"
binding="basicHttpBinding"
contract="MyServiceTypes.IMyService" />
</client>
</system.serviceModel>
</configuration>
bindingConfigurationセクションを追加するなどして、バインディングなどをカスタマイズする方法はたくさんあります。バインド設定は、ストリーミングモードを設定する場所である場合があります。
通常、契約インターフェースを置くのがベストプラクティスです。あなたのサービスとクライアントの実装。あなたのDataContractの型(あなたのデータ転送オブジェクト)を別々のDLLに入れることができます。コントラクトを制御できない場合(たとえば、管理していないマシンでサービスにアクセスしている場合)、クライアントサイドコードを生成する簡単な方法は、Visual Studioで "Add Service Reference" svcutilツール。私はsvcutilがサービス参照の追加よりも好きです。なぜなら、生成されたコードがプロジェクトのどこで終わるかを簡単に制御できるからです。