私は自分のゲームに自分の壁にアチーブメントを投稿するオプションがあります。彼らがログインしている、すなわち彼らのトークンがまだアクティブであるなら、それは正常に動作します。ただし、トークンを更新する必要がある場合は、アプリが終了し、Facebook認証ページが1秒間読み込まれてからアプリに戻ります(ログアウトしている場合は認証ページで[OK]をクリックする必要があります。 。Facebookの認証エラー - 操作を完了できませんでした
問題が発生した場合、ゲームが戻ったときに要求が失敗するという問題があります。しかし、彼らは今ログインしているので、「共有する」ボタンをもう一度押すとうまくいきます。失敗したリクエストによって出力されたエラーメッセージは次のとおりです。
DIDLOGIN
2012-02-21 12:01:33.502[18153:15803] Response received
2012-02-21 12:01:33.502[18153:15803] Request did load raw response
2012-02-21 12:01:33.502[18153:15803] Request failed, error: Error Domain=facebookErrDomain Code=10000 "The operation couldn’t be completed. (facebookErrDomain error 10000.)" UserInfo=0x9992010 {error=<CFBasicHash 0x99785e0 [0x2093b38]>{type = mutable dict, count = 3,
entries =>
2 : <CFString 0x9963370 [0x2093b38]>{contents = "type"} = <CFString 0x99952a0 [0x2093b38]>{contents = "OAuthException"}
3 : <CFString 0x99631e0 [0x2093b38]>{contents = "message"} = <CFString 0x997e5b0 [0x2093b38]>{contents = "An active access token must be used to query information about the current user."}
6 : <CFString 0x998c370 [0x2093b38]>{contents = "code"} = 2500
}
}
なぜ私は正常に認証したときにOAuthExceptionを受け取っているのでしょうか?
ありがとうございました!
Hmmm - それを試してみて、何の違いもなかったようです。私はまだ同じエラーが発生します。 – Smikey
ありがとうございます。アクセストークンを追加するだけです。今それは働く –