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私は自分自身を素早く教えるためのゲームを作ろうとしており、このコードを動作させることはできないようです。私はこれに非常に新しく、それがうまくいかない理由を見つけられないようです... XCodeは問題を報告せず、sucseedをビルドし、デバッガも「ステージ1になった」というメッセージをステージ2に持ってきます。& ...何も助けて?Swift Sound Effects //なぜコードが機能しないのですか?
私はAVFoundationをインポート...
class GAME {
class func SuperStartGame(playerwhowon1: SKSpriteNode) {
var player = AVAudioPlayer()
func PlaySound() {
guard let URL = Bundle.main.url(forResource: "PowerUp", withExtension: "mp3")
else {
print("Didn't Find URL")
return
}
do {
print("Got to Stage 1")
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
player = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL, fileTypeHint: "mp3")
player.prepareToPlay()
player.play()
print("Got to Stage 2")
} catch let error as NSError {
print("error: \(error.localizedDescription)")
}
RoundNumber += 1
Round.text = "Round \(RoundNumber)"
if playerwhowon1 == Mine {
MyScore.run(addscoreM) {
PlaySound()
Round.run(NewRoundForRound) {
...
コードがいっている。..音に関連する部分のみのthats。私はXcodeのにサウンドファイルを追加し、それがあったことを確認しました目標を追加しました...それは私のメインバンドルにあります。
はメソッド/関数や変数名は小文字で始まる命名規則に準拠してください。 'URL'はSwift 3の構造体です。コード構造は非常に混乱しています。 – vadian