私の悪い英語のために申し訳ありません。 バックグラウンドスレッドでグラフィックシーンを更新する必要があります。私は糸が私の矩形をシーン上に動かす必要がある。しかし、それは動作しません、スレッドが開始され、rectagleがシーンに隠れている、と私は彼の動きを見ることはできません。私が他のオブジェクトのシーンにマウスで移動した場合にのみ、私はどのように矩形が動くかを見ることができます。しかし、私はスレッドの色の矩形を変更する場合、それは正常に動作します。シンプルなクライアントサーバーゲームを作ってみたいですが、スレッドからシーン上のオブジェクトをどのように動かすのか分かりません。 QGraphics Sceneはスレッドセーフなオブジェクトではありませんが、タイマーやイベントなしでオブジェクトをバックグラウンドで移動させるにはどうしたらいいですか?メインスレッドでPyQT QGraphicSceneはバックグラウンドスレッドでアイテムを移動します
class MyGraphicRect2(QGraphicsItem):
def __init__(self, x, y, width, height):
super().__init__()
self.x = x
self.y = y
self.width = width
self.height = height
self.setPos(self.x, self.y)
self.color = QColor('red')
# self.setToolTip('Test')
self.setAcceptDrops(True)
self.setCursor(Qt.OpenHandCursor)
self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsMovable, True)
self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsFocusable, True)
self.setAcceptHoverEvents(True)
s = Shadow()
b = Blur()
c = ColorChange()
self.setGraphicsEffect(s)
# self.setGraphicsEffect(c)
# self.setGraphicsEffect(b)
def setColor(self, color):
self.color = QColor(color)
def boundingRect(self):
return QRectF(self.x, self.y, self.width, self.height)
def paint(self, painter, options, widget):
painter.setPen(QPen(QColor('black')))
painter.setBrush(self.color)
painter.drawRect(self.x, self.y, self.width, self.height)
class MoveThread(QThread):
def __init__(self,object,scene,view):
super().__init__()
self.object=object
self.scene=scene
self.view=view
def run(self):
for i in range(1,10):
time.sleep(1)
self.object.moveBy(30,0)
print(self.object.pos().x())
#self.object.update()
self.view.updateSceneRect(QRectF(0,0,800,800))
#for color in ['green','white','black','magenta','yellow']:
# time.sleep(1)
# self.object.setColor(color)
# self.object.update()
class MyGraphicScene(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.rect=QRectF(0,0,800,800)
self.Scene=QGraphicsScene(self.rect)
self.View=QGraphicsView()
self.View.setCacheMode(QGraphicsView.CacheNone)
self.sceneConfig()
def sceneConfig(self):
self.Scene.setBackgroundBrush(QBrush(QColor('yellow'),Qt.SolidPattern)))
item=MyGraphicItem(30,30,100,100)
self.item1=MyGraphicRect2(100,100,100,100)
self.Scene.addItem(item)
self.Scene.addItem(self.item1)
line=QGraphicsLineItem(80,38,84,38)
self.Scene.addItem(line)
self.View.setScene(self.Scene)
def displayUI(self):
print('Is scene active', self.Scene.isActive())
self.setCentralWidget(self.View)
self.th=MoveThread(self.item1,self.Scene,self.View)
self.th.start()
self.resize(1000,1000)
self.show()
app=QApplication(sys.argv)
m=MyGraphicScene()
sys.exit(app.exec_())
WOW !!その作品!!!!ありがとうございました!!!!!なぜそんな考えが私の心に来なかったのですか?結局のところ、私はスレッド間の信号交換の前にやっています。再び多くの感謝!!!! –