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私は、あなたがどれくらいの金額を費やしているか、月末にどれくらいの金額を支払うかによって計算する計算機に取り組んでいます。Kivyの簡単な計算機の問題
私はあなたに.kvと.pyの両方を提供します。ということは、私はビジュアルを完成しました。数学を含む電卓クラスを作成しました。今は、それを機能するGUIアプリケーションに組み込む必要があります。
私がしたいことは、「izracunaj」というラベルの付いたボタンをクリックすると、ユーザーの入力を受け取り、計算して結果を返すCalculatorクラス( '' ')です。
main.py
import kivy
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.image import Image
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.uix.textinput import TextInput
class Screen(GridLayout):
def __init__(self, **kwargs):
super(Screen, self).__init__(**kwargs)
self.cols = 1
self.add_widget(Label(text="Koliko imas na racunu"))
self.stanjeNovaca = TextInput(multiline=False)
self.add_widget(self.stanjeNovaca)
self.add_widget(Label(text="Koliko dana do place"))
self.stanjeDani = TextInput(multiline=False)
self.add_widget(self.stanjeDani)
self.add_widget(Label(text="Koliko trosis na dan"))
self.stanjePotrosnja = TextInput(multiline=False)
self.add_widget(self.stanjePotrosnja)
'''
class Calculator():
def calculation():
stanjeNovaca = input("Koliko imas para na racunu? ")
stanjeDani = input("Koliko dana do place? ")
stanjePotrosnja = input("koliko trosis na dan? ")
svakiDanTrosis = stanjeDani*stanjePotrosnja
naKrajuMjeseca = stanjeNovaca-svakiDanTrosis
print("Ako svaki dan trosis {}, na kraju mjeseca ce ti ostati {}").format(stanjePotrosnja, naKrajuMjeseca)
return calculation();
'''
class CalculatorApp(App):
def build(self):
return Screen()
CalculatorApp().run()
KV
<Screen>
Button:
text: "izracunaj"
恐縮です、ありがとうございます! :) –