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新しいプラットフォーム/新リリースの依存関係Gradle/Android Studioで常に非常にうれしく思います。 しかし、APKをStatbleモードとしてPlayStoreに公開することについて、私はもっと心配しています。 私たちは多数のAndroid Subcribed Usersを持っており、 アプリは期待される結果に従って機能しなければならないということは、アプリが常に多様な操作デバイス/バージョン/解像度でスムーズに動作することを意味します。 呪いを解除するには、バグがなくてはならず、壊れてはいけません。
私が行っていることを正確に添付のスナップを見てください。Androidスタジオ3.0(ベータ版)を使用してGooglePlayに公開すると、アプリに互換性の問題が発生する可能性はありません

でも私は、リリースノートを経てい、それは https://developer.android.com/studio/releases/index.htmlアンドロイドスタジオV2.3.0」を推奨している。しかし、私は現在、学ぶ新機能/ライブラリのための「AndroidのスタジオV3.0.0ベータ6」で試しています。

誰かが私の懸念を解決するのに役立つなら、私はとても嬉しく思います。ありがとうございました。それは少し難しい理解さ

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答えて

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が、私はあなたがASベータ版のxで作られたアプリはIDEで互換性と不安定性を与えられたデバイス上で動作するかどうかを求めている得たものから。 (私が間違っている場合は、コメントを残してください)。

Androidスタジオのベータ版で作成されたAPKは、安定版で作成された場合と同様に機能します。ベータ版は実験版ですが、使用できるAPKに署名できない場合は誰もベータ版を使用しません。したがって、ASベータxで署名されたAPKをお持ちの場合でも、端末で使用できます。

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ご意見ありがとうございます。 ええ、私は明確にしたいことを正しく理解しています。更新していただきありがとうございます。 –

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