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フォノンオーディオプレーヤーでは、曲が静的に設定されています。ループはaboutToFinish()
を使用して動作します。問題は、曲の最後に1秒の遅延があり、曲が繰り返されることです。 遅延を回避するにはどうすればよいですか?私はまた、それを再生するために、(QBuffer
を使用して)一時バッファに格納しています。しかし、それはループの問題の解決策を提供していません。フォノンオーディオプレーヤーのループ問題Qt
musicpath="sound/sample.mp3";
Phonon::AudioOutput *audioOutput;
Phonon::VolumeSlider *volumeSlider;
Phonon::MediaObject *mediaObject;
mediaObject = new Phonon::MediaObject(this);
mediaObject->setCurrentSource(Phonon::MediaSource(musicpath));
connect(mediaObject, SIGNAL(aboutToFinish()),mediaObject,SLOT(stop()));
connect(mediaObject, SIGNAL(aboutToFinish()),mediaObject,SLOT(play()));
Phonon::createPath(mediaObject, audioOutput);
volumeSlider->setAudioOutput(audioOutput);
mediaObject->play();
、〜0.5s)。 'aboutToFinish()'で 'MediaObject :: enqueue()'を使ってみましたが、失敗しました。 – sschober
あなたは何か解決策を見つけました..?そして、もしあなたがそれを投稿してくれたらどうですか? – Adorn