GetIfTable
を使用して1秒あたりの受信バイト数を表示するアプリケーションを作成しましたが、windows7では動作しません。Windowsタスクマネージャでバイト受信/間隔のために使用される関数はどれですか?
1-ウィンドウのタスクマネージャで、受信バイト数/間隔を表示する関数はどれですか?
2 - 接続プロセスおよびなどに関する情報を取得する任意のライブラリはありますか?
3-あなたはプロセスエクスプローラやglintのようなオープンソースのアプリケーションを知っていますか?
GetIfTable
を使用して1秒あたりの受信バイト数を表示するアプリケーションを作成しましたが、windows7では動作しません。Windowsタスクマネージャでバイト受信/間隔のために使用される関数はどれですか?
1-ウィンドウのタスクマネージャで、受信バイト数/間隔を表示する関数はどれですか?
2 - 接続プロセスおよびなどに関する情報を取得する任意のライブラリはありますか?
3-あなたはプロセスエクスプローラやglintのようなオープンソースのアプリケーションを知っていますか?
タスクマネージャは、Windowsパフォーマンスカウンタの情報を表示します。 "ネットワークインターフェイス"パフォーマンスカウンタオブジェクトのインスタンスは、通常、コンピュータのイーサネットアダプタです。これらから、1秒間に送信/受信されるパケット、1秒あたりに送受信されるバイト数を取得できます。これは、タスクマネージャーが表示できるものと同じです。
以下のコードは、「PDH」インターフェイスを使用してパフォーマンスカウンターにアクセスします。まず、Query
オブジェクトを作成し、そのオブジェクトのSetObject
メンバ関数を使用して、使用するオブジェクトを指定します。この例では、 "Network Interface"オブジェクトを選択していますが、Query::DumpAvailableObjects
を呼び出すと、使用可能なすべてのオブジェクトのリストが表示されます。
オブジェクトを選択すると、そのオブジェクトで見つかった最初のインスタンスが自動的に選択されます。別のインスタンスを設定する場合は、query.DumpAvailableInstances
に電話してください。
また、Queryにどのカウンタを表示するかを指示する必要があります。 query.AddCounter
を使用して、queryDumpAvailableCounters
から取得したカウンターのリストから名前を追加します。この例では、2つのカウンタ、"Bytes Received/sec"
と"Bytes Sent/sec"
を追加します。しかし、あなたが試してみることができる他にもたくさんあります。
query.CounterPollingDump
を呼び出して、カウンタからのデータの表示を開始します。これはあなたがCtrl + Breakを押すまで永遠に繰り返すループです。
例を構築するには、新しいコンソールアプリケーションを作成し、ソースファイルにコピーします。私は、Visual Studioを使用し、2013年
#include <Windows.h>
#include <pdh.h>
#include <pdhmsg.h>
#include <iostream>
#include <ios>
#include <string>
#include <vector>
#pragma comment(lib, "Pdh.lib")
static std::string CounterPath(std::string object_name, std::string counter_name, std::string instance_name) {
PDH_COUNTER_PATH_ELEMENTS_A path_elements = {0};
path_elements.szObjectName = &object_name[0];
path_elements.szCounterName = &counter_name[0];
path_elements.szInstanceName = &instance_name[0];
std::string path(PDH_MAX_COUNTER_PATH+1, '\0');
DWORD len = PDH_MAX_COUNTER_PATH;
auto status = PdhMakeCounterPathA(&path_elements, &path[0], &len, 0);
if(status != ERROR_SUCCESS) {
std::cout << std::hex << status << '\n';
return std::string("Error");
}
path.resize(len - (path[len-1] == '\0'));
return path;
}
using namelist_t = std::vector<std::string>;
// no arguments overload gives an empty name list
static namelist_t NameListParser() { return namelist_t(); }
static namelist_t NameListParser(const std::string& buffer) {
namelist_t names;
auto iter = buffer.begin();
do {
std::string name;
while(iter != buffer.end() && *iter) {
name += *(iter++);
}
if(!name.empty()) {
names.push_back(name);
}
} while(iter != buffer.end() && ++iter != buffer.end() && *iter);
return names;
}
template <typename T>
static void DumpList(const T& list, const char* item_separator=nullptr, const char* item_prefix=nullptr, const char* list_prefix=nullptr, const char* list_postfix=nullptr) {
if(!item_separator) item_separator = "\n";
if(!item_prefix) item_prefix = " ";
if(!list_prefix) list_prefix = "";
if(!list_postfix) list_postfix = "\n";
std::cout << list_prefix;
bool first = true;
for(const auto& elem : list) {
if(first) { first = false; }
else { std::cout << item_separator; }
std::cout << item_prefix << elem;
}
std::cout << list_postfix;
}
static namelist_t ListObjectNames() {
DWORD buflen = 0;
const DWORD detail_level = PERF_DETAIL_WIZARD;
PdhEnumObjectsA(0, 0, 0, &buflen, detail_level, TRUE);
std::string namebuf(buflen, '\0');
auto status = PdhEnumObjectsA(0, 0, &namebuf[0], &buflen, detail_level, FALSE);
if(status != ERROR_SUCCESS) {
return NameListParser();
}
return NameListParser(namebuf);
}
struct CounterNames { namelist_t counters, instances; };
static CounterNames ListCounters(const std::string& object_name) {
DWORD counter_list_size = 0;
DWORD instance_list_size = 0;
const DWORD detail_level = PERF_DETAIL_WIZARD;
PdhEnumObjectItemsA(0, 0, object_name.c_str(), 0, &counter_list_size, 0, &instance_list_size, detail_level, 0);
std::string counter_buf(counter_list_size, '\0');
std::string inst_buf(instance_list_size, '\0');
auto status = PdhEnumObjectItemsA(0, 0, object_name.c_str(), &counter_buf[0], &counter_list_size, &inst_buf[0], &instance_list_size, detail_level, 0);
if(status != ERROR_SUCCESS) {
return CounterNames();
}
auto counters = NameListParser(counter_buf);
auto instances = NameListParser(inst_buf);
return { counters, instances };
}
class Query {
struct CounterData {
PDH_HCOUNTER hcounter;
std::string name;
std::string path;
};
PDH_HQUERY hquery;
std::vector<CounterData> counter_list;
std::string object_name;
std::string instance_name;
volatile bool keep_going;
public:
Query() {
PdhOpenQuery(0, 0, &hquery) == ERROR_SUCCESS || (hquery = 0);
}
Query(const Query&) = delete;
Query(Query&& src) : hquery(src.hquery) {
src.hquery = 0;
// std::move these if you want
// this is really just for keeping hquery unique
counter_list = src.counter_list;
object_name = src.object_name;
instance_name = src.instance_name;
}
Query& operator = (const Query&) = delete;
Query& operator = (Query&& src) {
if(hquery) PdhCloseQuery(hquery);
hquery = src.hquery;
src.hquery = 0;
counter_list = src.counter_list;
object_name = src.object_name;
instance_name = src.instance_name;
return *this;
}
~Query() {
if(!hquery) return;
PdhCloseQuery(hquery);
// Counter handles belong to the query and
// don't appear to need separate closing by
// the user.
}
operator PDH_HQUERY() const { return hquery; }
bool IsOk() const { return !!hquery; }
operator const void*() const { return (const void*)IsOk(); }
void SetInstance(const std::string& name) { instance_name = name; }
void SetObject(const std::string& name) {
object_name = name;
auto counter_names = ListCounters(name);
if(counter_names.instances.size()) {
std::cout << "Automatically selecting instance \"" << counter_names.instances[0] << "\"\n";
SetInstance(counter_names.instances[0]);
}
}
static void DumpAvailableObjects() {
DumpList(ListObjectNames());
}
void DumpAvailableCounters() const {
if(object_name.empty()) {
std::cout << "DumpAvailableCounters: An object needs to be set before calling\n";
return;
}
auto counter_names = ListCounters(object_name);
DumpList(counter_names.counters);
}
void DumpAvailableInstances() const {
if(object_name.empty()) {
std::cout << "DumpAvailableInstances: An object needs to be set before calling\n";
return;
}
auto counter_names = ListCounters(object_name);
DumpList(counter_names.instances);
}
void AddCounter() {}
template <typename ...more>
void AddCounter(const std::string& name, more... args) {
if(!hquery) {
std::cout << "AddCounter: Query was not successfully created\n";
return;
}
if(object_name.empty()) {
std::cout << "AddCounter: No Object Name selected\n";
return;
}
if(instance_name.empty()) {
std::cout << "AddCounter: No Instance Name selected\n";
return;
}
CounterData counter_data;
counter_data.name = name;
counter_data.path = CounterPath(object_name, name, instance_name);
auto status = PdhAddCounterA(hquery, counter_data.path.c_str(), 0, &counter_data.hcounter);
if(status != ERROR_SUCCESS) {
std::cout << "AddCounter Failed: " << std::hex << status << '\n';
return;
}
counter_list.push_back(counter_data);
AddCounter(args...);
}
void CounterPollingDump(DWORD polling_interval_ms = 1000) {
if(counter_list.empty()) {
std::cout << "CounterPollingDump: Nothing to do, the Counter List is empty\n";
return;
}
size_t max_name_len = 0;
for(const auto& counter : counter_list) {
if(counter.name.length() > max_name_len) max_name_len = counter.name.length();
}
keep_going = true;
do {
Sleep(polling_interval_ms);
auto status = PdhCollectQueryData(hquery);
if(status != ERROR_SUCCESS) {
std::cout << "CounterPollingDump: PdhCollectQueryData failed: " << std::hex << status << '\n';
return;
}
std::cout << " =======================\n";
for(const auto& counter : counter_list) {
const std::string spaces(max_name_len-counter.name.length()+2, ' ');
std::cout << counter.name << spaces;
DWORD counter_type;
PDH_FMT_COUNTERVALUE fmt_value = {0};
auto status = PdhGetFormattedCounterValue(counter.hcounter, PDH_FMT_DOUBLE, &counter_type, &fmt_value);
if(status != ERROR_SUCCESS) {
if(status == PDH_INVALID_DATA) {
std::cout << " -- no data --\n";
continue;
}
std::cout << "CounterPollingDump: PdhGetFormattedCounterValue failed: " << std::hex << status << '\n';
return;
}
std::cout << " " << fmt_value.doubleValue << '\n';
}
} while(keep_going);
}
void StopPolling() {
keep_going = false;
}
};
int main() {
Query query;
//query.DumpAvailableObjects();
query.SetObject("Network Interface");
//query.DumpAvailableCounters();
//query.DumpAvailableInstances();
//query.SetInstance("Some Other Ethernet Device");
query.AddCounter("Bytes Received/sec");
query.AddCounter("Bytes Sent/sec");
query.CounterPollingDump(); // loops until you Ctrl-Break
}
http://stackoverflow.com/questions/221181/how-can-i-access-netstat-like-ethernet-statistics-from-a-windows-program – perencia