私はWPFで非常に小さなアプリケーションを開発しており、私はPrism 6.0フレームワークをCaliburn.MicroとMVVM Light Toolkitに満足していないのであれば使用することに決めました。依存関係のないWPFのPrism 6.0?
私のアプリケーションでリージョンを使用できるようにしたいが、Unityと依存性注入を使用したくないのは、このアプリケーションでは余計なものだからです。
リージョンを定義したリージョンがメインウィンドウであるシェルを作成したい場合は、UnityまたはUnityBootstrapperを使用せずにViewAまたはViewBを表示する方法を教えてください。私はオンラインのすべての例と学習教材がUnityまたは他のDIシステムを使用しているので、これを理解することに問題があります。
EDIT:さらに詳しく説明すると、私はほとんどがUnity/DIを避けようとしています。なぜなら、このアプリケーションは非常に小さく、モジュールから利益を得られないモジュールを使用することになります。新しい目には分かりにくい。
ユニティは過剰ですが、プリズムはありませんか? PrismはDIを使用しているので、Unityを使用するか、自分でロールすることができます。 – Will