シェイプを平面上に表示する描画ツールをプログラミングする必要があります。これらの形状は、エリプスやキューブのような任意の形状、または平面上に描画されるいくつかの画像のいずれかとすることができる。Quartz(iOS)を使用したシェイプ変換
私がしなければならないことは、これらの図形のまわりにマーカーポイントを配置して、マーカーを動かすことでそれらを変形できることです。たとえば、上、下、左、右の4つのマーカーがあると仮定すると、左右のマーカーを動かすことによってシェイプを水平に伸ばすことができます。
私は任意の図形(図のようなもの)でそれを行うことができなければならないので、形状の幾何学的特性(例えば、楕円の半径を変えるなど)は使用できません。
私は画像操作アルゴリズムに多くの経験がありません。どこから始めるべきかのヒントを教えてください。最終的にそれを行うベストプラクティスまたはそれを行うための良いアルゴリズムですか?
私はiOSプラットフォーム用に開発中です。