表示解像度を変更するアプリケーションを作成しました。 (私は4:3の解像度で16:9の解像度で再生していましたが、SystemControlに行ってそこに変更するのは面倒です。)コードはVisual Studio Debugのみで動作しますが、リリースモードや.exeでは動作しません。
プログラムは、 Visual Studio(Pro 2013)をデバッグモードで使用していますが、リリースモードに変更したり、.exeファイルを実行しようとすると機能しません。
編集:エラーはなく、解像度(黒いモニタ)は変わるようですが、解像度は変わりません。また、管理者権限で実行しようとしました。
誰かが私の問題を解決するアイデアはありますか?
ありがとうございます!
コード:
#include <Windows.h>
struct SResolution
{
int x;
int y;
};
static SResolution R_1440x1080 = { 1440, 1080 };
static SResolution R_1920x1080 = { 1920, 1080 };
bool GetPrimaryDisplayDevice(DISPLAY_DEVICE& _rDisplayDevice);
int main()
{
SResolution Resolution = R_1920x1080; // R_1440x1080 R_1920x1080
DISPLAY_DEVICE DDevice;
DEVMODE lpDevMode;
DEVMODE lpDevMode2;
ZeroMemory(&DDevice , sizeof(DDevice));
ZeroMemory(&lpDevMode , sizeof(lpDevMode));
ZeroMemory(&lpDevMode2, sizeof(lpDevMode2));
DDevice.cb = sizeof(DDevice);
lpDevMode .dmSize = sizeof(lpDevMode);
lpDevMode2.dmSize = sizeof(lpDevMode2);
if (!GetPrimaryDisplayDevice(DDevice)) return 0;
if (!EnumDisplaySettings(DDevice.DeviceName, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &lpDevMode)) return 0;
// if (Resolution.x == lpDevMode.dmPelsWidth && Resolution.y == lpDevMode.dmPelsHeight) return 0;
int i = 0;
while (EnumDisplaySettings(DDevice.DeviceName, i, &lpDevMode))
{
if (Resolution.x == lpDevMode.dmPelsWidth && Resolution.y == lpDevMode.dmPelsHeight)
{
lpDevMode2 = lpDevMode;
}
i++;
}
lpDevMode2.dmFields = DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT | DM_BITSPERPEL | DM_POSITION | DM_DISPLAYFREQUENCY | DM_DISPLAYFLAGS;
DWORD Flags = CDS_UPDATEREGISTRY | CDS_FULLSCREEN;
if (ChangeDisplaySettings(&lpDevMode2, Flags) != DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
{
MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"Fail", (LPCWSTR)L"Error", MB_ICONHAND);
}
return 0;
}
bool GetPrimaryDisplayDevice(DISPLAY_DEVICE& _rDisplayDevice)
{
DWORD NumberOfDevice = 0;
DWORD dwFlags = 0;
while (EnumDisplayDevices(NULL, NumberOfDevice, &_rDisplayDevice, dwFlags))
{
DISPLAY_DEVICE InnerDDevice = { 0 };
DWORD InnerNumberOfDevice = 0;
ZeroMemory(&InnerDDevice, sizeof(InnerDDevice));
InnerDDevice.cb = sizeof(DISPLAY_DEVICE);
if (_rDisplayDevice.StateFlags & DISPLAY_DEVICE_PRIMARY_DEVICE)
{
return true;
}
NumberOfDevice++;
}
return false;
}
EDIT2:は解決しました。私はこのフラグを削除しただけCDS_UPDATEREGISTRYを使用してきました
DWORD Flags = CDS_FULLSCREEN | CDS_UPDATEREGISTRY;
ChangeDisplaySettings(&DMode, CDS_UPDATEREGISTRY);
: -問題がでCDS_FULLSCREENフラグでした。今それは動作します。私を助けてくれたり、私にヒントを与えたすべての人に
感謝:)
おそらく未定義の動作が発生しましたか? –
ああ私は言及するのを忘れてしまった:Xいいえ。それは解像度を変えているように見えますが、それはしません。エラーなし – Chris
リリースとデバッグの設定が同じですか? – tambre