私はしきい値を持つ数学的操作の束を持っていますが、何を変更しても、ifステートメントは常にtrueを返します。コンパイルエラーはなく、デバッガを動作させることはできません。これは関数であり、X YとZの配列はすべて正しい(私はそれらを先にチェックするために印刷した)。数学は少なくともブレード距離チェックのためには正しいが、それでも常に真を返す。私は同じコードを(明らかに書き直された)matlabを使って実行し、私のデータに応じて真または偽を返します。これをスリム化する方法もありますか?C++ ifステートメントは常にtrueを返します
bool Device::_SafeD(char _Type, float _Data[20][3]) {
bool S;
double x[20], y[20], z[20];
for (int i=0; i<20; i++) {
x[i] = _Data[i][0];
y[i] = _Data[i][1];
z[i] = _Data[i][2];
}
// Check angles for needle
if (_Type == 'n') {
for (int i=0; i<20; i++) {
float dot, moda, modb, c, angle;
dot = ((x[i]*x[i+1]) + (y[i]*y[i+1]) + (z[i]*z[i+1]));
moda = sqrt(pow(x[i],2)+pow(y[i],2)+pow(z[i],2));
modb = sqrt(pow(x[i+1],2)+(y[i+1],2)+(z[i+1],2));
c = dot/(moda*modb);
angle = acos(c);
if (angle > 45){
S = 0;
} else {
S = 1;
}
}
}
// Check distance for blade
if (_Type == 'b'){
for (int i=0; i<19; i++) {
float distance = (x[i+1]-x[i]) + (y[i+1]-y[i]) + (z[i+1]-z[i]);
cout << "distance " << distance << endl;
if (distance > 5.0) {
S = 0;
} else {
S = 1;
}
}
}
if (S == 0) {
return 0;
}
if(S == 1) {
return 1;
}
}
乾杯
おそらく問題ではありませんが、アンダースコアで始まり、 '_Type'のような大文字の名前は実装用に予約されているので、使用しないでください。 – NathanOliver
'acos()'は一般的に[ - pi、pi]の範囲の値を返します。あなたのコードが示唆しているように45を超えるとは思わないでしょう。 – Logicrat
@NathanOliver私は、そのようなクラス属性を宣言するように教えられました。認可された関数ではないはずですが、それが動作するまで私はそれを変更する必要があります... –