私は比較的新しいコロナですが、私がtransition.to
を理解しているかどうかまだ分かりませんので、私に同行してください。私は "浮動"(重力は(0、-4)に設定されている)オブジェクトを画面上に持っています。だから、それは「ダイナミックな」物理学のボディであり、他のすべての物理学のボディと適切に相互作用します。衝突リスナーは完全に動作しています。しかし、オブジェクトであるバルーンが150のYに達すると、オブジェクトを画面上の低い位置に250msで移動させたいと思います。しかし、自分のコードを実行すると、バルーンは画面上のランダムな点に行き、矛盾します。私はアニメーションをトランジションで正しく機能させることができません
local function move(event)
If (balloon.y <= 150) then
transition.to(balloon, {time = 250, x = balloon.x, y = 320);
end
end
Runtime:addEventListener("enterFrame", move);
私はenterFrame
リスナーがすべての30-60msと呼ばれているので、それよりも時間がかかる遷移は、基本的に移行を完了することができません、繰り返し関数を呼び出しますことを読みました。それが問題なら、これを行うにはよりよい方法がありますか?
ありがとうございました! –