私は非常に最近、サーバの状態からプレーヤーの状態を同期させるためにnowjsを使用するマルチプレイヤーブラウザゲームで開発を開始しました。私はサーバー側の開発に慣れていません(私が言っていることの多くは間違っていると言われています)、node.jsがどのように機能するのか理解している間に、別のサーバー技術効率性のためにNGininxやApacheなど)。node.jsでHTTPリクエストをプロキシする値
私がそうするどのようの説明をたくさん見てきたにも関わらず、そうすることは有益であろう、なぜ私はを理解していません。私の現在の計画は、ゲーム自体のウェブサイトと情報をゲーム自体と同じサーバーに置くことです。プロキシノードからの利益があれば、その理由を知りたいと思います。
あなたは正しいと仮定していますが、私はApacheのようなものを通して意味します。それを強調するために質問を編集します。私は、Node.jsがそれ自身ですでにうまくいけば、最適化がどこに来るのかなどのファイルを扱うことができると思ったのですか? –
それは確かに対応できます。それは単なる効率の問題です。例として、静的ファイルのレスポンスをキャッシュする場合は、ノードで自分自身でレスポンスを実装する必要があります。ほとんどの専用Webサーバーには、そのための設定があります。 – Paul
クール、クールクールクール。ですから、nowjsから来る一定のトラフィック(TCPであると信じていますか?)は、そのプロキシレイヤーを追加することで減速しませんか? –