WebRTC経由で取得しているオーディオストリームがあります。私はそれを分析し、ビンを視覚的に表示するために次のコードをまとめます。サウンドストリームを複製せずに分析する
<div id="bins">
</div>
<style>
#bins {
position: fixed;
top: 20%;
width: 100%;
height: 40%;
-webkit-transition: 0.1s ease all;
}
.bin {
background-color: blue;
height: 100%;
width: 2px;
float: left;
}
</style>
<script>
function mediaAnalyze() {
var audio = webrtc.localStreams[0];
audioCtx = new AudioContext();
analyzer = audioCtx.createAnalyser();
source = audioCtx.createMediaStreamSource(audio);
source.connect(analyzer);
analyzer.connect(audioCtx.destination);
analyzer.fftSize = 128;
var frequencyData = new Uint8Array(analyzer.frequencyBinCount);
var bins = [];
frequencyData.forEach(function(e) {
var e = document.createElement('div');
e.classList.add('bin');
document.getElementById('bins').appendChild(e);
bins.push(e);
});
function renderFrame() {
analyzer.getByteFrequencyData(frequencyData);
frequencyData.forEach(function (data, index) {
bins[index].style.height = ((data * 100)/256) + "%";
});
requestAnimationFrame(renderFrame);
}
renderFrame();
};
mediaAnalyze();
</script>
アナライザーは、私がアクティブ化の結果としてフィードバックを聞いていることを除いて、期待どおりに動作します。私はそれが私が作成しているAudioContextによると推測しています。オリジナルを有効にしたままで(WebRTCで送信する必要があるため)、重複するオーディオ/フィードバックを無効にするにはどうすればよいですか?
にフィードバックを停止する必要がありますか?あるいは、「
はい、それを指摘していただきありがとうございます、部門はビンのIDを持つ必要があります。私はオリジナルを貼り付けてコピーし、タグをサンプルのクリーナーにするために名前を変更しましたが、そこでIDを更新するのを忘れました。 –