2011-02-21 12 views
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私はAndroidのアプリケーションの中に保存されている音声ファイルのMP3エンコードされたオーディオファイルからAAC +への切り替えをしたいと思います。これにより、インストールサイズが小さくなります。それは後に修正されました http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=9308すべてのAndroid搭載端末でAAC +のサポートが修正されましたか?

私が遭遇した問題は、AAC +のサポートは、Androidのフローズンヨーグルトのリリースで壊れたある https://android.googlesource.com/platform/frameworks/base/+/16263d9f8cc01392c2f3678b381ce897647c8c81

パンドラよくある質問は明らかに一部の携帯電話は、空気を介して更新された確認他の携帯電話について警告:

Froyoでオーディオの問題が発生するのはなぜですか?

Froyo(Android 2.2)にアップグレードした場合、Pandoraに を聞きながらオーディオ品質の問題が発生することがあります。 Androidチームはこの問題をAAC +の音声で認識しており、さまざまなAndroid端末で徐々に が公開されている修正をリリースしています。

現在、Sprint HTC EVOとGoogle Nexus Oneには、 にこのAAC +オーディオフィックスが組み込まれたOTA Android OSアップデートがあります。

この2つのハンドセット以外のハンドセットをお持ちの場合は、 ハンドセットのサポートチームにお問い合わせください。

すべてのFroyo電話機がこの修正を含むように更新されましたか?または、いくつかのキャリア/メーカーが気にしないでしょうか?テストの更新が高すぎると主張しているので、これはAndroidでよく見られます。

My Flurryメトリックは、Android 2.2を33.2%、2.2.1を12.2%、2.2.2を0.1%で表示しています。だから、修正プログラムにはバージョン番号の変更だけが付属していれば、それはほとんどのFroyoの携帯電話には出ていません。

答えて

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コミットの時刻に基づいて、おそらく2.2.1で修正されました。 2.2.1/2.2.2にはSDKレベルの変更がないため、Googleは2.2とは別にその使用状況を追跡しません。ジンジャーブレッドとハニカムはtotal installs as of July 5, 2011の19.5%を占めています。彼らはすべてAAC +の修正を行っています。ほとんどのメーカーと通信事業者は、主要なもの(OSのアップグレード)以外のアップデートをリリースしないため、全デバイスのおよそ25%にこの問題があると推定されます。また、すべてのバージョンにsupport for itが組み込まれており、音声プロファイルを使用して計画するのに十分な場合があるため、Ogg Vorbisを試してみることもできます。

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情報をいただきありがとうございます。 Re Ogg、私はずっと前に自分のゲームリリースのすべてのフォーマットをテストしました。 Oggは、CPUの使用に関して面白く、CPUのすべてのビットを使用するリアルタイムのOpenGL ESゲームに適しています。 AACとAAC +は、Oggよりも小さいサイズでより良い品質を持っていました。彼らはフレームレートに影響を与え、デコードするハードウェアリソースを増やしました。イベントベースアプリケーションに最適です。ファイルサイズが小さいほど、アプリのダウンロードが速くなります。ダウンロード中に中断する機会が少なく、起動が早く、空き容量も少なくて済むため、スペースのために削除される可能性は低くなります。 –

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AAC +はAACとAAC +を比較すると実際にはそれほど役に立ちませんでした。私は高品質を望んでいたので、AAC +は低いビットレート用です。圧縮率の向上は、私が使用していたビットレートではほとんどなくなっていました。バグのある電話でもAAC +を再生することができますが、AAC +がAACをサポートする新しい方法でエンコードされた余分なデータを読み取ることができず、少し悪く聞こえました。 AACからAAC +への単純なコマンドラインスイッチは、エンコードコマンドを実行しても動作しません。 –

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