2016-12-04 9 views
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与えられたプレーストランジションネットのマーキングがわかっているとします。プレーストランジションネットで使用されるプレース不変条件の理解に役立つ

マーキングのいずれがプレース不変であるかはどのようにして決定しますか?私はまた、最初のマーキングを知っています。私は非常に分かりやすい説明に感謝します。

私はthis paperの17ページを読んでいます。ここでは、不変式を見つけるための式が記述されていますが、完全に理解できません。

単に不変な場所が何であるか教えてください。私がどのようにそれらを見つけることができるかを私に説明して、私はいつもこれを将来行うことができます。

場所の組(U、V、W、X、Y、Z)のための初期マーキング:

  • (0,1,1,1,0,0)

他のマーキング:

  1. (0,1,0,0,1,0)
  2. (0,1,0,1,0,1)
  3. (1,0,0,1、 0,0)

答えて

0

I、後で場所のセットは、(U、V、W、X、Y、Z)である場合、場所不変量は、トークンの合計がマーキング毎同じままであるために設定されていることを学びました。

ので、場所の不変量を形成する場所のセットは以下のとおりです。

  1. (U、V) - トークンの合計は、すべてのマーキングのための1です。
  2. (U、W、Y、Z) - 和(U、V、X、Y)1
  3. ある - 合計は(X、Y)2
  4. ある - 合計が1
あります
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